这事儿说来话长,上回直播的时候总有几个粉丝在弹幕里刷:"为啥我的安卓版《小镇狂想曲》加载慢半拍?iOS上我朋友玩得贼溜!" 问得多了,我自个儿也犯嘀咕,干脆直接动手比划比划得了。
一、翻箱倒柜找家伙什
先从抽屉最底下薅出我那台吃灰的安卓备用机(两年前的中端机),又掏出常用的iPhone 13,确保俩机器都连同一个WiFi。从官方渠道下好游戏,安卓是从应用商店搜的,iOS走的App Store。为了公平,我还专门清空了后台,重启了一遍手机。
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二、开机加载先吃瘪
手指头同时戳开游戏图标,好家伙,差距当场就甩脸上了:
- 安卓这边进度条磨磨蹭蹭卡到85%,iOS已经"叮"一声跳进主界面了
- 等着安卓机吭哧吭哧加载完,掐表一瞅——整整慢了14秒!气得我差点想拿手机砸核桃
三、跑图打架见真章
接下来专门挑了小镇中心的喷泉广场,这地方人多特效也多。我控制角色在两边手机上跑同样路线,结果安卓的帧数跟抽风似的:
- 平常跑路还凑合,一到NPC扎堆的地方立马掉帧,画面一卡一卡的像幻灯片
- 开大招放技能的时候更离谱,安卓机的屏幕边缘都开始发烫了,技能光效还时不时缺斤少两
- 反观iOS那边,全程丝滑得跟抹了油似的,连爆炸特效里的火星子都看得清清楚楚
四、换机大法测底线
我琢磨着是不是备用机太拉胯,又厚着脸皮借了同事的安卓旗舰机(今年的新款)。结果发现:
- 高端安卓加载速度追平了iOS,但战斗场景里还是偶尔会小卡一下
- 拿测温枪照了照后盖,iOS才32度,安卓旗舰已经飙到39度了
- 最惨的是我拿千元机试水,好家伙进个副本加载了半分钟,角色跑起来跟瘸腿驴似的
五、扒开表面看里子
翻了一宿开发者日志和玩家论坛,算是整明白了:
- iOS赢在亲儿子待遇:Apple全家桶就那几款设备,游戏厂优化起来省老劲了
- 安卓栽在五花八门:光处理器就高通联发科麒麟三足鼎立,再加上各家手机厂魔改系统,游戏开发商直接头秃
- 千元机玩家最吃亏:厂商重点伺候旗舰机,低配机型的优化约等于抽盲盒
瘫在电脑椅上啃苹果(真苹果)的时候突然悟了——不是安卓不行,是咱们用安卓的得加钱! 不过说真的,那帮嚷嚷着安卓卡的粉丝,该劝他们换手机了...至于厂商摆烂不优化低端机这事儿,等我下回写邮件去怼他们再跟你们唠!