大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个事儿——解谜游戏。这玩意儿真是让人又爱又恨,有时候卡关卡到想砸电脑,有时候灵光一闪解开谜题又能高兴半天。
我也就是随便玩玩。手机上刷到那些个什么“密室逃脱”、“解谜连线”之类的游戏,就下下来玩玩。你别说,还真挺上头的!
玩得多,我就开始琢磨,这些游戏到底是怎么做出来的?于是我就开始在网上到处搜资料,看教程。这一看才知道,里头门道还不少!
摸索阶段
我啥也不懂,就从最简单的开始。先是找几个比较热门的解谜游戏类型,像什么:
- 纪念碑谷:这个游戏画面是真的好看,玩法也挺有意思,就是通过各种视觉错觉来解谜。
- 密室逃脱系列:这个就不用多说,经典中的经典,各种机关、密码,玩的就是心跳!
- 画中世界:这个游戏脑洞是真的大,四张图变来变去,就能组合出一个个故事。
我把这些游戏都玩个遍,还做笔记,分析它们的谜题设计、关卡流程啥的。光是玩还不够,还得自己动手试试。
动手实践
我先是尝试着自己设计一些小谜题。比如,用几个简单的图形拼出一个图案,或者设计一个简单的密码锁。别看这些东西简单,真要自己设计起来,还挺费脑子的。
后来我开始尝试着把这些小谜题串联起来,做一个小小的“游戏原型”。我用一些免费的游戏制作工具,照着网上的教程,一步一步地做。过程嘛那叫一个磕磕绊绊!
有时候,一个小小的bug就能卡我好几天。比如,我之前做一个推箱子的关卡,结果箱子总是推不动!我查半天代码,才发现,原来是我把箱子的碰撞体积设置错……
不过每次解决一个问题,都感觉自己又进步一点点。这种感觉,真是太棒!
初见成效
经过一段时间的折腾,我还真捣鼓出一个小小的解谜游戏!虽然画面比较简陋,玩法也比较简单,但好歹是自己从头到尾做出来的,心里还是挺有成就感的。
我还把这个游戏给朋友们玩玩,他们都说挺有意思的。虽然也有人吐槽说难度太低,但能得到大家的肯定,我已经很开心!
这回“解谜游戏”的实践经历,让我学到很多东西。不仅解解谜游戏的设计思路,还锻炼自己的动手能力和解决问题的能力。最重要的是,我找到一个新的兴趣爱以后可以继续在这个领域探索下去!
今天的分享就到这里。如果你也对解谜游戏感兴趣,不妨自己动手试试看!说不定,你也能做出一个属于自己的“烧脑”游戏!