今天刷贴看到《绝对统治重制版》更新V1.2了,官网放出来一堆新东西。我这种老玩家肯定坐不住,饭碗一撂就冲去电脑前了。结果折腾了整整一上午,差点把午饭都耽误了。
一、官网改头换面
先点进官网主站,第一眼就发现不对劲。界面整个换了套皮肤,比之前清爽多了,背景从黑黢黢的金属质感变成深蓝色星空,菜单栏挪到了左边竖着排。戳开“最新资讯”栏目,置顶飘红的就是V1.2更新公告,点开正文我直接好家伙——密密麻麻列了二十多条。
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二、新功能实测踩坑
最扎眼的就是角色技能树重做。之前满级技能点总差一截,现在升到满级刚好能把一条路线点满。我立马开新档试水刺客路线,好家伙被动暴击率叠到80%,小怪一刀一个爆黄字。不过平衡性有点崩,法师路线伤害加成砍了一半,冰墙技能直接移除了,老玩家估计要骂街。
接着折腾新增的混沌模式。官方说每局随机生成地图规则,实际进去连踩三个坑:
- 第一把刷出“怪物死亡爆炸”规则,结果自爆伤害比我血条还厚
- 第二把碰到“技能无冷却但耗血”,法师两个火球下去自己先扑街
- 第三把更绝,“移动速度翻倍”配上“视野缩小50%”,跑起来直接3D眩晕
气得我拍桌子骂策划,这哪是混沌模式根本是自虐模式。
三、优化项目体验
倒是技术优化挺实在。以前切地图总要卡个五六秒,现在读条快得像是没加载。显卡风扇也不嚎叫了,我破笔记本开高特效居然能稳住60帧。翻公告底下的Q&A文档才发现,引擎底层改用Vulkan接口渲染,难怪帧数飞起。
瞄到社交系统改版,公会频道能发图片表情包了。随手传了张“辣鸡更新”熊猫头,半分钟刷出二十个+1。看来玩家对新技能树的怨念比我还深。
四、更新后遗症
测试完已经下午两点,饿得前胸贴后背。总结这回更新算是痛并快乐着:优化确实香,但新内容平衡稀碎。建议先观望等热修,混沌模式千万别头铁去试——别问我怎么知道的,现在看屏幕还犯恶心。