战争之影怎么样?哎,这问题问得,让我这个游戏老炮儿好好回忆一下。说实话,这游戏吧,挺有意思的,但要说惊艳四座,那也谈不上。
咱得说说这游戏到底是啥。它是《中土世界:暗影魔多》的续作,继续在魔戒世界里瞎转悠。我虽然没看完魔戒原著,电影倒是从小看到大,那中土世界的魔幻设定,啧啧,当年可是迷得我不要不要的。所以这游戏一出,我立马就冲了。
这游戏大的亮点,在我看来,就是那个“宿敌系统”。简单来说,就是你一路打怪升级,会遇到一些特别难缠的敌人,他们会记住你,然后一直追着你跑,甚至还会升级变强。这感觉,就像在玩一场大型的猫鼠游戏,刺激得很! 你得琢磨着怎么对付他们,是正面刚,还是智取,用点计谋啥的。这系统设计得确实挺巧妙的,让你玩起来不会觉得单调乏味,有种“复仇”的快感,嘿嘿。
当然,游戏里除了这个宿敌系统,还有其他的东西。比如说,画面挺不错的,优化也还可以,我玩的时候没遇到什么卡顿的情况。战斗系统也挺流畅的,各种技能、潜行、骑乘,玩起来挺爽快的。特别是那套技能连招,搓出来一套华丽的连招,看着就舒服。
不过,这游戏也有缺点。剧情方面,我觉得略显不足。虽然故事背景是魔戒世界,但说实话,剧情没给我留下太深刻的印象,感觉有点平平淡淡,没有那种荡气回肠的感觉。 还有,游戏难度方面,我觉得有些地方设计的不太合理,有些地方难度过高,有些地方难度又太低。 游戏体验还是比较流畅的,但是相比于代,我个人觉得这代游戏创新不足,感觉就是把一代的玩法和系统增强了一下,剧情方面也没有太大的改动。
再说说游戏里的其他方面。游戏里有很多支线任务,可以让你花上不少时间去探索这个广阔的中土世界。 我个人比较喜欢探索各种地方,寻找隐藏的宝藏和秘密。 游戏地图设计得也挺不错的,各种地形地貌,风景也挺优美的。
优点 | 缺点 |
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宿敌系统设计巧妙,紧张刺激 | 剧情略显平淡,缺乏亮点 |
画面精美,优化良好,运行流畅 | 部分关卡难度设计不合理 |
战斗系统爽快,技能丰富多样 | 创新不足,与前作相比改进有限 |
地图广阔,可探索性强 | 部分支线任务略显重复和冗长 |
骑乘系统体验良好 |
下载安装的话,我记得当年是在steam上买的,直接下载安装就行了,也没啥特别的步骤。版本方面,我玩的是发售时的版本,具体哪个版本号,我记不清了,反正现在应该有更新的版本了吧。
战争之影是一款不错的游戏,但并非完美之作。如果你喜欢动作角色扮演游戏,并且对魔戒世界有兴趣,那么这款游戏还是值得一玩的。 但是,如果你对剧情和游戏深度要求很高,那么可能需要谨慎考虑一下。 毕竟,游戏嘛,图个开心就好,没必要太较真。
我想问问大家,你们玩战争之影的时候,有没有遇到什么特别难缠的宿敌? 或者,你们觉得游戏里哪个地方设计得好? 咱们一起聊聊呗!