美女剑客晴美游戏特色有哪些?三大亮点抢先看

今天闲着没事干,翻游戏库发现之前买的《美女剑客晴美》一直没玩,索性就打开试试看。这游戏名字听着挺中二,但实际玩下来还真有点意思。

先说说上手第一印象

刚进游戏就被画风惊到了,主角晴美的造型设计得很细致,衣服飘起来的时候还有光影效果。我用手柄操作试了试基本动作,普攻连招特别顺滑,砍到怪物身上会有那种刀刀到肉的震动反馈,立马就来劲了。

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深度玩下来的三个亮点

第一个是招式系统,我花了一下午搓连招发现了个窍门:轻攻击接重击再快速闪避能触发特殊技。一开始总按错,后来肌肉记忆形成了,打Boss的时候直接无伤过关,屏幕右上角还会跳出炫酷的称号评价。

第二个是剧情分支,本来以为就是个砍砍砍的游戏,结果在第三章遇到个NPC选项,我随手选了个“把药草让给村民”,后面居然解锁了隐藏副本!回头读档试了试另一个选项,路线完全不一样,这重复可玩性有点良心。

第三个是自定义元素,我在主城铁匠铺瞎逛时,把打怪掉的材料合成了把带冰属性的剑,没想到砍怪能减速。后来还刷到不同颜色的服饰染料,给晴美换了套红黑配色的轻甲,截图发了朋友圈好几个人问是啥游戏。

总体感受

虽然这游戏有些小毛病比如加载略慢,但三大亮点确实够扎实。我通关用了大概15小时,全收集估计得再肝一周。要是你喜欢动作游戏加上点日式RPG味,可以试试看。