开搞前的折腾
昨儿半夜刷应用市场,看见个图标特朴素的游戏叫《透明妹妹观察日记》。简介就一行字:“你妹在家像空气?来这儿找存在感”。我这人就好养些奇奇怪怪的电子宠物,手比脑子快,戳屏幕时就听见“咣当”一声——好家伙,2.3个G!我那破手机当场闪退三回,清了三轮缓存才安装上。
被妹妹当空气的半小时
刚进游戏给我整懵了。教程弹窗写着:“请尝试与妹妹互动”,结果满屋子转悠愣是找不着人。冰箱门自己开关,水杯悬空飘着,就是不见人影。气得我猛戳沙发二十多下,突然弹提示:“妹妹因频繁被沙发挤压,存在感-1”...合着人一直坐那儿!
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- 骚操作一:存在感血条 - 左上角有个半透明进度条,我戳妹妹脑袋就掉数值,半小时掉到15%时她彻底隐身了,连水杯都不飘了
- 骚操作二:事件触发全靠莽 - 想做饭得对着空灶台疯狂划拉,锅铲突然被“空气”抢走才算触发剧情
- 骚操作三:好感度玄学 - 给妹妹递苹果直接穿过身体,但要是把苹果放地上,过会苹果会少个牙印
玩脱了的后果
我不信邪想试试清零存在感会怎样。连续六次把脏衣服堆她椅子上(虽然看不见但系统判定压到她),进度条啪一下变零。整个屋子突然重置成空房间,连初始教学弹窗都没了。吓得我赶紧删档重开——好家伙读条时蹦出段开发者注释:“该存档位因妹妹彻底消失,转换为灵异模式”...
本来想录点温馨日常,结果折腾三小时就整出两段素材:一段是我对空气咆哮被邻居举报,另一段是系统警告“您今日已压迫虚拟妹妹超过道德阈值”。现在手机还发烫,这破游戏根本是挂羊头卖炸药?