今天翻箱倒柜把吃灰的老爷机翻出来了,就为干一件事:对比新版《小小洛基与世界树迷宫》和老版到底有啥区别。之前老有人问我值不值得升级,干脆自己撸起袖子干一遍。
一、找资源就差点劝退我
先折腾老版。Steam库里的原版早就不给下载了,只能翻硬盘角落。还真让我找到了!2018年的安装包还留着,版本号2.5.1,启动器那图标都糊得跟打了马赛克似的。新版倒是省事儿,直接平台点下载,版本号飙到5.0.3。
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二、开游戏先挨一记闷棍
双击老版启动器,风扇“嗷”一声开始拖拉机模式,等了三分钟才见到登录界面。输入账号——好家伙,“此版本已停服”!得,只能进离线模式玩玩教学关。新版倒是一路畅通,但刚捏完脸进主城,直接给我闪退弹窗!重启两次才消停,这“优化”真是绝了。
三、核心玩法扒开看
扛着闪退风险跑进副本,可算摸着点门道:
- 迷宫设计:老版是纯单向道,闭着眼都迷不了路。新版加了动态墙和传送阵,绕得我头晕,不过确实更有探索味。
- 技能系统:老版技能树就三条分叉,新版改成了网状图,想点出终极大招得先学二十个前置技能,肝疼!
- 装备词条:以前刷把紫武能开心一礼拜,现在遍地是带星号的特效装。但洗词条要氪金道具,不氪就得刷到天荒地老。
四、最扎心的优化对比
拿老电脑(GTX960级别)做测试:
- 老版:画质全低能稳45帧,但贴图像糊墙纸。
- 新版:全低特效才跑25帧,战斗一开技能直接掉到幻灯片模式。调出任务管理器一看,内存吃得比我过年还撑。
五、新玩意儿值不值?
新版也不是全拉胯。那个宠物合体系统有点意思,养的小狼崽能变铠甲穿身上。社交也加了玩家串门功能,但去朋友家偷菜得交“邻里税”,官方这波收割秀得我头皮发麻。
折腾一整天,结论挺简单:想怀旧就别升级,老版当单机玩更舒坦;想尝鲜得先掂量电脑配置,显卡没个3060级别还是歇着! 至于我?已经滚回老版刷情怀去了——至少它不闪退!