开局就被打懵圈了
昨天下午把《尾行4》掏出来重玩,本来以为凭我老司机的经验闭眼都能过,结果开头就被抽了个大耳刮子。第一关跟踪那个穿校服的姑娘,按老思路想躲广告牌后面卡视角,好家伙!刚蹲下系统就弹提示“跟踪行为可疑”,分数哗哗往下掉。急得我狂按手柄想拉近距离补分,手一抖直接暴露在路口红绿灯底下——当场Game Over。
绕不过的三大深坑
坑一:判定系统抽风
第二遍玩学精了,死盯着左上角警戒条慢慢挪。走到便利店门口正得意,前面目标蹲着系鞋带,我赶紧找垃圾桶当掩体。结果明明躲在阴影里,警戒条突然飙红,眼睁睁看着NPC回头喊保安。后来才发现这破游戏判定范围是动态的!目标静止时警戒圈会缩小,我离三米远就被算作贴身尾随,坑爹!
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- 测试五次发现:目标看手机时安全距离是5个身位
- 目标翻包时必须保持7米以上
- 最坑的是系鞋带,得退到10米外电线杆后
坑二:道具组合反人类
第三关拿到望远镜乐坏了,心想这不稳赢?结果在游乐场跟踪时用望远镜看目标,突然镜头里冒出个旋转木马管理员直勾勾瞪我。原来举望远镜的动作本身会被路人判定为可疑行为!更气人的是,当我尝试用口香糖黏住监控探头,系统提示“当前处于开阔区域不可使用”——后来翻攻略才发现要紧贴墙壁才能触发道具,可墙壁离监控探头八丈远!
坑三:路线随机到崩溃
好不容易摸到第五关,背熟地图准备抄近道。目标每次拐进美食街我都从后巷包抄,结果有三次她突然调头折返,我卡在死胡同里被保安瓮中捉鳖。气的摔了三次手柄才搞明白,目标每次路线有30%概率突变!特别是经过消防栓、报刊亭这些互动点时,电脑故意诱导你预判走位。
硬刚出来的邪招
今天耗到凌晨三点突然开窍,这游戏得走位走一半,道具用一半:
- 巷口拐弯永远只跟到45°角,留好变向空间
- 用硬币引开路人要往反方向墙根扔
- 最绝的是卡监控时机——等保安巡逻到画面边缘,直接冲刺三秒穿危险区
刚才终于通关时发现终极奥义:让目标先走进监控区触发警报!等保安被引过去排查,我再大摇大摆从他们背后溜过去。好家伙原来游戏设计者搁这儿玩灯下黑!
现在瘫在椅子上盯着通关画面,满脑子都是巡逻保安的大红肩章。这破游戏玩得人神经衰弱,但摸索出的野路子还真有点用——下次谁再跟我说尾行简单,我反手就把手柄塞他手里!