起因和动机
我这几天闲得蛋疼,就琢磨着找点新游戏打发时间。上回玩了个什么垃圾卡牌游戏,玩到一半就烦了。结果一看微博热搜,有个人在夸《堕落之春》,说得天花乱坠。我一琢磨,行,试试,就当是填坑我自己的游戏库。
下载和初试过程
我先打开手机应用商店,直接搜《堕落之春》这名字,花了点时间下载下来。安装完了一进去,还挺顺畅。开头是个黑乎乎的剧情动画,讲的是个英雄堕落的故事,挺阴暗的。我没多想,直接点了开始。
第一关就是卡牌对战,系统让选几张卡放牌堆里。我随手选了攻击型的,进去跟个怪打。一开始有点懵,因为这游戏卡牌特效太花哨了,屏幕上乱闪一通。我按着提示瞎点几下,结果怪被打趴了。赢了没奖啥的,就是故事进展了点。后来玩了好几关,感觉越来劲,花了两个多小时把前面章节打通了。
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过程中遇到点麻烦:服务器老卡壳,有时候匹配对战得等半天。我骂了句娘,重启了手机才好转。整体来说,手感还行,操作简单粗暴。
对比其他卡牌游戏的独特亮点
我之前玩的那些卡牌游戏,比如炉石那种,基本都是打来打去没啥情节。《堕落之春》就不一样了。
- 故事性强:每一张卡牌都跟角色经历挂钩,输赢直接影响剧情走向,不像炉石光打牌。
- 策略变化:卡牌组合更灵活,打怪时可以选不同的堕落路线,比如走暗黑或光明,这玩意儿别的卡牌里很少见。
- 节奏舒适:不需要疯狂抽卡啥的,玩起来不累人,比那些肝得要命的游戏强多了。
简单说,就是它把故事和玩法揉在一起了,像个互动小说带卡牌战斗。
最终评价和经验总结
我接着玩到后期,总共折腾了十多个小时。这游戏整体评价?满分10分我给7分。优点在于新鲜感强,故事代入深;缺点就是服务器坑爹,还有后期平衡不行,某些关卡太难猜了。
玩完之后我顺手在评论区吐槽了一下,结果惹毛了一帮玩家骂我瞎说。这事儿让我想起去年玩另一款卡牌游戏的事——那次我打了个差评,账号直接被封了,气得好几天没缓过来。现在学乖了,玩游戏别太较真,当成休闲就
《堕落之春》值得一试,但别指望它完美。