哎,说起神乐和晴明次见面,我当时玩阴阳师的时候还真没太注意,毕竟当时我还在兴致勃勃地肝御魂呢!哈哈哈,现在想起来还真有点汗颜。不过,经过我一番“考古”(也就是翻翻攻略和贴吧),总算搞清楚了。答案是黑夜山!没错,就是黑夜山!
当时我玩游戏的时候,主要精力都放在抽卡和培养式神上了,对剧情什么的,还真没怎么细琢磨。现在想想,这游戏剧情也挺不错的,特别是那些式神背后的故事,想想都觉得挺感动的。
说起来,这游戏刚开始玩的时候,还真有点懵。那么多式神,哪个厉害哪个不厉害,完全搞不清楚。当时我还特地跑去贴吧,看看大佬们都是怎么玩的,各种攻略看得我眼花缭乱的。
记得当时有个攻略贴,说的是什么御魂搭配,什么阵容搭配,看得我头都大了。不过,慢慢地,我也摸索出了一些门道。其实这游戏也没那么难,只要多玩玩,多看看攻略,慢慢就上手了。
式神 | 御魂推荐 | 阵容建议 |
---|---|---|
茨木童子 | 狂骨/破势 | 椒图、惠比寿、镰鼬、打火机 |
酒吞童子 | 狰/狂骨 | 座敷童子、桃花妖、镰鼬、控制式神 |
荒川之主 | 针女/网切 | 椒图、惠比寿、镰鼬、打火机 |
我玩这游戏啊,就喜欢那种轻松简单的玩法。不会刻意去追求什么高等级,高配置,只要能打过日常副本,我就心满意足了。有时候打不过,就看看攻略,或者跟朋友们一起组队打,反正玩游戏嘛,图个开心就好。
下载安装这游戏也很简单,在应用商店搜索“阴阳师”就能找到,然后点击下载安装就行了。不同的手机系统,下载方式可能略有不同,不过都挺简单的。记得当时我玩的是IOS版本,好像更新过好几次了,现在具体版本号我也记不清了,不过这游戏更新挺勤快的,经常会推出一些新的式神、新的活动,玩起来也比较新鲜。
对了,还记得我当时为了抽到SSR式神,肝了多少次副本啊!那真是日日夜夜的努力,就为了抽到心仪的式神。当然,也经常会抽到一些不太想要的式神,不过没关系,反正这些式神也能用在一些低等级的副本里,也算物尽其用啦。
游戏里有些技巧,比如御魂的搭配,式神的培养,阵容的搭配,这些都需要玩家不断地去摸索和学习。当然,也可以参考一些攻略和视频,这会省去很多时间和精力。
不过,游戏嘛,还是自己玩得开心重要。不要太在意那些排名啊,分数啊之类的,只要自己玩得开心,这就足够了。
后来啊,我又慢慢了解到,神乐在黑夜山被晴明捡到之前,其实经历了很多事情。她原本是博雅的妹妹,是源氏的人,后来被神氏献祭了。这部分剧情,我是在游戏里慢慢探索,然后在网上找一些资料才知道的。说实话,这剧情还是挺跌宕起伏的,挺感人的。
其实,玩游戏就像一场冒险,充满了未知和惊喜。有时候,你会遇到一些意想不到的困难,但克服困难之后,你会获得满满的成就感。有时候,你会发现一些隐藏的彩蛋,会让你感到惊喜和快乐。所以说,玩游戏,不仅是娱乐,也是一种体验,一种学习,一种成长。
版本 | 更新内容 | 我的感受 |
---|---|---|
1.0 | 游戏上线 | 当时感觉画面很精美,玩法也很新颖 |
2.0 | 新增式神 | 有了更多选择,游戏更丰富了 |
3.0 | 新副本开放 | 挑战性更大了,也更有意思了 |
阴阳师这款游戏还是挺不错的,剧情也挺感人,玩法也比较轻松,适合我这种easy game玩家。当然,每个人的游戏体验都不同,这只是我个人的一些想法。
那么,你对神乐和晴明的次相遇有什么看法呢?或者,你还有什么游戏心得想分享?