今天正好有空,我就捣鼓了一下新游戏《恶魔幸存者》。为啥选它?完全是因为最近无聊,想找点刺激的玩意儿解解闷儿。朋友前几天跟我唠叨说这个游戏有点意思,我就好奇得很,干脆下载来试试看。
先聊聊安装和开始玩的过程
我先打开应用商店,搜了一下名字,看到它免费就点下载。等了十几分钟,总算装好了。我点进去一瞧,界面设计得还挺好看的,主页面就是个阴沉沉的都市背景,音乐也是那种紧张兮兮的调子。我随手注册了个账号,取名就叫“路人甲”。开始新手引导,教程教我一步步点来点去,动作倒是简单:点屏幕移动角色,按住拖动能调装备。一开始还挺懵圈,因为没玩过这类型的游戏,但瞎点了几次就搞明白了。教程里让我打个小怪,我几下就赢了,血槽都没掉多少。
接下来探索游戏特色
玩了几个小时,我发现这游戏特色真不少。核心玩法是生存策略类,你扮演个普通人在城市里活下来,还得躲开恶魔的攻击。我试了几回,最亮眼的是战斗系统——它结合了角色扮演和回合制。简单说,就是我带着队伍和怪物对战,每回合选攻击、防御还是跑路。时间还特别紧张,游戏里有倒计时机制,我得赶在某些时限前搞定任务,否则就game over了。另一个特色是剧情分支超多。比方说,某次遇到两个人在争执,我选帮甲还是帮乙,结果整个故事的走向就变了。我记录下来,光第一章就折腾了四五次不同的结局。
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- 角色养成好玩:角色能升级加点,我重点培养那个射箭的小子,属性一提升,打怪就轻松多了。
- 恶魔伙伴系统酷炫:后期我能抓恶魔当帮手,开始没弄懂,试了五次才成功逮住一只小妖,它还能跟我合体变身啥的。
谈谈优点和缺点
玩了几天,我觉得游戏优点挺多的,但缺点也不少。
- 优点:剧情真给力,反转连连,让我每次上线都想追着故事走;操作简单容易上手,新手也能玩得转;画风和音乐营造了紧张感,打怪时特有代入感。
- 缺点:优化差,手机卡得很,我闪退两次差点砸机子;内购太多,后期不花钱买装备基本难玩下去;难度太高,boss战折腾我三小时才过关,全靠运气。
聊聊趣味点
这游戏的趣味全在细节上。我发现多结局玩法最上头,为了刷完美结局,我熬夜重复打同一章节,好几次被老妈骂。社交功能也挺逗的,能和玩家组队,我第一次尝试就被坑队友拖垮了,气得直骂人;但回头找靠谱的哥们一起玩,配合起来就超爽了。结尾部分,我总结出经验:玩游戏就是要多试多错。现在通关了,我也懒得再碰,缺点太影响心情了。
这回实践挺有趣的,收获最大就是别太较真。下次要分享游戏心得,我提前换台新手机算了。