前几天看到游戏更新圣痕系统,我就屁颠屁颠给亚莉亚整了一套。结果实战直接翻车,被野怪打得满地找牙!今天必须把踩过的坑掰开揉碎讲讲,想玩圣痕亚莉亚的兄弟千万别头铁瞎搞。
开局贪属性直接翻车
刚拿到圣痕那会儿,我看技能介绍写“攻击叠加流血”,想都没想直接梭哈攻击属性。好家伙,竞技场碰到个会格挡的坦克,连人家盾皮都蹭不破。更气人的是,被动层数叠到一半人家直接跑回塔下了,白忙活!这才发现亚莉亚的被动必须连续命中同一个目标,断一次就得重来,跟拉稀似的憋得难受。
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瞎带技能被当充电宝
有次副本碰到带反伤的BOSS,我傻乎乎开着大招往上冲。结果特效倒是挺炫,满屏红色数字乱飙,但仔细一看:BOSS血条动都没动,我自己血崩得跟大姨妈似的!原来那个花里胡哨的光效全是我自己头上冒的伤害数字。后来才搞懂,这角色大招期间受到的伤害翻倍,带反伤的怪简直是天克!
最吐血的是乱用位移技能。看技能描述说位移能叠两层被动,我就跟跳蚤似的在野区蹦跶。结果刚跳到蓝BUFF旁边,对面打野突然从草里钻出来,我位移还在冷却,当场表演血条消失术——真正字面意义上的“送buff”!
单挑上头害死全队
中期有波关键团战,我看自己被动叠到五层了,脑子一热闪现冲进人堆想秒C位。结果对面辅助直接给盾,控制技能糊我脸上。五层被动没打出来不说,队友为了救我全搭进去了。语音里队友骂声差点把我耳麦震爆:“你当自己是超人?这破角色没控没保命还敢开团?!”
复活后不信邪又去偷龙,算着被动CD差不多好了直接开打。结果被龙拍地三连击直接秒杀——才发现打野时被动只能对单生效,伤害根本不够看。队友眼睁睁看着残血龙被对面抢走,这回连骂都懒得骂了,直接四票投降。
血的教训总结
- 叠被动要像追姑娘:认准一个目标死磕到底,换目标直接变单身狗(被动清零)
- 进场时机比彩礼重要:没控没减伤就别强开团,等队友控住再进场收割
- 逃跑路线提前规划:位移别随便交,留着躲关键技能或保命
- 反伤怪是祖宗:看见反伤标识赶紧跑,开大等于自杀
现在我的亚莉亚总算能稳定输出了。昨天用她上了波大分,关键是终于学会当老六了:团战边缘OB,等对面控制交完再进场,五层被动咔嚓两刀直接秒C位。玩这角色就记住八个字:不贪不浪,猥琐收枪!