源氏削弱:这次改动是加强还是削弱?

哎,近守望先锋更新了,我那心爱的源氏被削了……说实话,有点难受。以前我用源氏上分那叫一个爽,各种花里胡哨的操作,秀得对面怀人生。现在嘛……哎,还得重新适应。

这次削弱主要针对的是源氏的机动性和对一些陷阱的免疫性。之前二段跳接爬墙,那简直是神技,重置后可以无限攀爬,现在不行了,爬墙后二段跳不能再重置了。这对于我这种喜欢在高处飞来飞去的玩家来说,确实是个不小的打击。还有就是冲刺,以前可以无视寡妇的毒液地雷和狂鼠的陷阱,现在不行了,得老老实实绕路了。

说实话,这削弱对我来说,影响还是挺大的。以前我玩源氏,就是靠着超高的机动性,在敌方后排里穿梭自如,收割人头。现在机动性下降了,想秀操作难度也大了不少。不过,想想也是,源氏之前确实太强了,出场率高的离谱,职业比赛里也是场场必选。这次削弱,我觉得也算是情理之中吧,总不能让一个英雄一直这么无敌下去。

不过,这并不意味着源氏就废了。削弱归削弱,他依然是一个很强力的英雄,关键在于如何适应新的改动。我个人觉得,现在玩源氏更需要策略和意识,不能再像以前那样莽了。要学会利用地形,选择合适的切入时机,并且更加谨慎地躲避陷阱和控制技能。

我个人认为,这次更新后,源氏的玩法应该有所调整。以前那种依靠无限位移来秀操作的打法,现在已经不太现实了。我们需要更注重团队配合,而不是一味地追求个人秀。比如,可以和队友配合,先控制住敌方关键英雄,再进行收割。或者,可以利用源氏的机动性,骚扰敌方后排,牵制敌方火力,为队友创造输出空间。

下面我总结一些我个人觉得在更新后比较实用的源氏技巧:

技巧说明
合理利用地形充分利用地图上的高低差和掩体,躲避敌方火力,创造有利的进攻机会。
精准的技能释放不要盲目地使用技能,要根据敌方的位置和状态,选择合适的时机释放技能,才能大化输出。
团队配合和队友进行良好的配合,才能在团队战斗中发挥大的作用。
冷静分析局势不要盲目进攻,要冷静分析局势,选择合适的切入时机。

再说说版本信息。这次更新的PTR版本号是1.30,正式服上线时间我记不太清了,反正也快了。更新后,除了源氏削弱外,还有其他一些英雄的改动,比如小美和天使的加强,D.Va、麦克雷、半藏、卢西奥等英雄也有一些平衡性调整。具体的改动内容,大家可以去官网查看详细的更新公告,我这里就不赘述了。

下载安装的话,如果你是新玩家,那直接去暴雪战网下载安装守望先锋就行了。老玩家的话,游戏会自动更新,你只需要打开游戏,等待更新完成即可。更新包的大小取决于你之前的版本,一般来说不会很大,也就几百MB到1GB左右。

这次源氏的削弱,让游戏变得更加平衡,也让源氏的玩法更加策略化,这对游戏整体来说是件好事。虽然我个人比较怀念以前那个无敌的源氏,但游戏嘛,总得有点挑战性,不然玩起来也没意思。与其抱怨,不如适应新的变化,琢磨新的玩法,继续在艾兴瓦尔德的战场上飞天遁地!

我现在正在尝试一些新的玩法,比如利用源氏的位移,在敌方后排来回穿梭,制造混乱,消耗敌方资源,为队友创造输出空间,而不是一味的追求击杀。这需要更精准的预判和对地图的熟悉程度。感觉虽然操作难度上去了,但是玩起来更刺激了,也更有成就感。

那么,各位守望先锋玩家,你们对这次源氏的削弱有什么看法呢?你们在适应新的改动后,又发现了哪些新的玩法呢?欢迎一起讨论交流!