前几天,有个哥们儿跟我聊天,说新出的手游《祈愿之旅》剧情贼棒,玩得他哭得稀里哗。我就好奇了,真有这么神?反正在家闲得蛋疼,我寻思着亲自试一把,看看这游戏的主线故事到底好不于是掏出手机,下游戏去了。
下载开玩
我先打开应用商店,搜《祈愿之旅》,点了个下载。等了好一会儿才安上,急得我直搓手。启动游戏一进去,界面花里胡哨的,搞不懂咋操作。点了个新手教程,弄了半小时才摸清门道。刚开始的角色是个屌丝小子,名字叫小明,糊里糊涂就被卷进了一场冒险。
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- 第一关,主角在村里晃悠,捡点破铜烂铁,打打小怪,感觉就像过家家,没啥深度。
- 第二关,突然出来个大反派,剧情一转,小明全家被杀,他哭着说要去报仇。这时候情节开始有点意思了。
- 玩到第五章,主角遇上个妹子队友,俩人吵吵闹闹,关系忽近忽远,我以为就是个恋爱戏码,结果妹子后来背叛了他。
整个过程,我边玩边记笔记。掏出小本本,有啥狗血桥段都写下来,比如主角发呆的表情包,还有反派废话连篇的台词。
主线故事深度解析
玩到中后期,剧情开虐了,我得琢磨琢磨深度。主角小明从复仇小子变成守护神,讲的是成长和人性的坑。角色们个个有缺点,反派也不是纯坏蛋。
比如第十五章,高潮部分,小明和反派开打。反派对着一堆老百姓嚷嚷:你们这帮蝼蚁懂个屁!小明气得跳脚,回怼说守护不只是口号。这儿我停住游戏,翻翻笔记,思考为啥设计这情节。感觉编剧想讲社会现实,可又半遮半掩,说得不清不楚。
- 亮点:主角的情感弧光挺戳心,从愤青到慈悲老头,演得还行。
- 槽点:故事虎头蛇尾,结局主角突然顿悟,成了神棍,整得人莫名其妙。
我把这些分析写进博客草稿,顺便拉朋友聊,他们都说主线太俗套,像老电影翻拍。
收尾总结
玩到结局时,我累得够呛,花了一天通关。小明在星空下哔哔叨一堆人生哲理,镜头慢悠悠摇,看着像文艺片,可仔细想想,不就是心灵鸡汤灌多了?整个主线故事,初期还有点深度,讲到家庭和牺牲,后边就烂尾,变成流水账。
折腾完这些,我得出个剧情开头新鲜,结尾拉垮,还不如隔壁小游戏实在。以后玩游戏,我可不敢光听人吹牛皮了。