最近无聊,刷剧看《神雕侠侣》,突然脑洞大开——要是把杨过这货整进一个NTR游戏里,肯定贼有意思!说干就干,我就是闲得慌,想着整活一波试试。
第一步:找基础素材
我先扒拉电脑里的老游戏文件,折腾了半天翻出一款古风RPG游戏当底子。这游戏里头自带个男主角,我琢磨着正好顶替杨过的角色。结果一检查模型,发现太粗糙了,脸像纸糊的,穿得像个跑龙套的。我急了,随手下载了个免费素材包,开始动手改造。
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- 改脸型:打开游戏编辑器,点开模型界面,我直接拖动滑块调眼睛大小,往深邃了拉,还加了点伤疤特效——就想搞出点杨过那种沧桑味儿。整来整去,眼睛弄太大像灯泡,差点给我整吐了。
- 换衣服:我懒得从零设计,干脆把原版衣服删了拖个古装模板过来。颜色调成深灰色,腰上搞条布带子捆紧点。搞了半小时,手一抖,衣服全变粉红色了,气得我拍桌子骂人。
第二步:加NTR剧情
底子弄好了,我开始想怎么玩NTR那一套。游戏原剧情就是打怪升级,太单一了。我寻思着加点狗血情节——让小龙女“变心”跟别人跑了,看杨过咋办。
- 编对话:在编辑器里新建脚本块,我开始打字加台词。开头让小龙女说:“杨过,你太木头了,我跟别人去喝花酒了!”打完自己读一遍,尴尬到脚趾抠地,赶紧改成稍微文雅点的“缘分已尽”,但感觉还是别扭。
- 搞互动:我拖了个新角色进去当情敌,样子整成帅点的小白脸。设定玩家操作杨过去找情敌打架,结果每次测试都打不过屏幕卡死。折腾一个钟头,我把属性条改成开挂模式——杨过一刀秒人,这才顺溜了。
第三步:测试优化
差不多弄完了,我启动游戏玩了几遍,发现一堆毛病。开头画面卡顿,NTR情节跳转太快,玩家根本没代入感。我憋着气蹲在电脑前修bug。
- 调流畅度:我翻设置项降画质,关特效。加载速度从10秒压到3秒,还算凑合,但人物走路时偶尔漂移,我又回编辑器里微调动作参数。
- 整结尾:测试到结局,杨过打败情敌后,小龙女回心转意。我嫌太俗套,临时加了个彩蛋——杨过咧嘴笑说:“这游戏比现实好玩?”玩起来感觉滑稽,但懒得再动了。
结果
搞了整整两天,总算凑活能玩了。我拿给室友试水,他玩到一半笑趴了,说“杨过变绿帽子侠了”。但我自己回味——代码像打补丁,剧情逻辑牵强,整个项目就是个四不像。
反思一波:纯属吃饱了撑的,下次还是别瞎搞这种冷门主题了。花里胡哨的装扮加点NTR元素,看着热闹,实际没啥意义。就像我上回折腾游戏mod一样,越整越后悔。
为啥我总干这种事?去年失业在家闲疯了,试过一次用其他工具改角色,结果文件搞坏了找不回。同事都骂我不务正业,但我就图个乐子。现在上班了还收不住手——这玩意儿浪费时间,比刷短视频还上瘾。
这回实践告一段落。要是有人也想尝试,记住——提前备份文件!不然像我一样搞崩了游戏,只能重装系统干瞪眼。