神社的大穴绅士游戏剧情如何?三大主线故事揭秘

我是怎么开始玩这个游戏的?

前几天闲着没事,刷手机时突然看到论坛里有人在聊《神社的大穴绅士》,说这游戏剧情挺有意思。我一听是绅士类的,就来了兴趣,赶紧在网上找到下载链接,点了安装。等了老半天,才下载完,然后我就打开电脑,开始运行。

游戏开头是个过场动画,看得我云里雾里的。一个角色站在神社门口,背景是阴森森的树林,怪吓人的。我点了鼠标,进入了主菜单,里面有几个选项:新游戏、继续和设置。我就选了新游戏,系统提示我要创建角色。

我选了默认角色,一个叫“小野”的年轻人,设定是神社的守护者后代。接着就进了第一张地图:神社本殿。画面挺精美,就是背景音乐太压抑了,搞得我头皮发麻。

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玩了一会儿,我发现游戏不是线性的,需要在神社里到处溜达,触发各种事件。我操作角色移动,走进神社内部,发现一个破旧的神龛,旁边有张纸条,写着“大穴的秘密”。这玩意儿吊起了我的好奇心,我就继续探索。

揭秘第一条主线:神社的诅咒

触发剧情的关键是找到神龛里的道具。我在神社后院转悠时,踩到了个陷阱,角色掉进一个地下通道。通道里黑漆漆的,我赶紧打开手电筒模式,往前走。

走到尽头,是个地下洞穴,中间有个大坑,就是“大穴”的意思。坑边站着一个NPC老头,对我喊:“快离开!这里有诅咒!”我点了对话按钮,听他讲了个故事:神社一百年前,有个祭祀被背叛了,变成了鬼魂,一直折磨后人。

这剧情把我吸引住了,我想看结局。于是我按他的提示,收集了几个道具:一个破镜子、一张符咒和一把钥匙。集齐后,回到大穴边上,用了符咒,镜子里就显示出一段画面:一个白衣女子飘在空中,诉说冤屈。这就是诅咒的来源线。玩到这儿,我明白了主线讲的是“诅咒复仇”的故事,挺俗套的,但配着音效,还挺过瘾。结束后,角色等级提升了,我觉得这条线简单,算是开胃菜。

揭秘第二条主线:绅士的阴谋

游戏继续。我出了洞穴,系统提示有新任务:调查神社的绅士家族。我操控角色去神社的书库,打开门锁,开始翻书。书架上乱七八糟的,我翻了半天,才找到一本日记。

日记内容真狗血,说家族代代都是绅士外表,实际上干着暗黑勾当。读了日记,触发了第二个NPC——角色在走廊里碰上个穿西装的年轻人。我点他对话,他开始忽悠我加入绅士会,说什么“共享权力和秘密”。我拒绝后,他就变脸了,掏出手枪朝我打。

我赶紧躲闪,游戏变成即时战斗模式。我打掉他一半血条后,他才跑掉。然后,我跟着地图提示,去找他的老巢——绅士屋。进屋后,发现更多线索:墙上贴着计划表,写着“操控神社经济”。收集完证据,系统弹出了结局动画:绅士家族被曝光,主角成了英雄。这条线剧情是“阴谋背叛”,玩起来比第一条刺激,因为加了战斗元素。

揭秘第三条主线:大穴的启示

玩完前两条,我已经上瘾了,想赶快搞定第三条。角色回到神社本殿,发现大穴边上又多了一个入口。我点击进去,这回是水下迷宫。难度提升不少,我操作角色游泳,差点淹死,血条掉得飞快。

游到深处,发现一个大祭坛。我点击调查,祭坛上冒出个光球,提示我要用前两个主线的道具激活。我掏出诅咒的符咒和绅士的日记,点了使用按钮。

光球就炸开了,显示出一个古老女神影像,她说:“神社的真相是平衡破坏者和守护者。”然后放了段动画:大穴不是诅咒源头,而是连接另一个世界的入口,绅士家族想利用它搞事。主角决定封印大穴,结束了游戏。

玩到结尾,我才恍然大悟,三大主线是:

  • 诅咒复仇——老套的鬼故事。
  • 阴谋背叛——玩心计的绅士阴谋。
  • 平衡揭示——世界观的深层秘密。

整个剧情像拼图一样,越拼越明白。

玩完后的感想

通关花了快六个小时,弹出了成就图标。我觉得这游戏剧情设计不错,虽然部分狗血,但三大主线接得顺溜,把神社的背景搞清楚了。过程中我死了好几次,尤其是水下那关,差点砸键盘。不过玩完有种成就感,就是弄懂了故事的来龙去脉。

第二天我还和老婆分享了这个经历,她说我疯魔了,半夜还在玩。哈哈,确实上头!如果你也想试试这款,我得提醒一句:备好零食,免得饿得慌。