昨天刷手机,看到罪恶都市之丧尸小镇更新了新版本,宣传说什么性能优化、画面更流畅。我心想吹得天花乱坠的,真有那么神?老版本我以前玩得贼熟,每次打开就卡得够呛,丧尸冲过来时就掉帧,跟慢动作似的。这事儿不能光听别人瞎掰,我就决定自己来试试,从头到尾跑一遍新旧对比。
一、先整旧版本来回味
我先掏出我的旧手机,翻出罪恶都市之丧尸小镇的老版本。这玩意儿装了好几个月,加载界面就花了半分钟,进游戏后就闪屏,还得重启一次才搞定。启动后直奔丧尸小镇,场景黑乎乎的,像素像糊了屎,跑起来帧数跟蜗牛爬。我举枪打丧尸,一枪过去就卡住半秒,多打几个就直接闪退了。折腾得我差点摔手机,心想这哪是游戏,简直是折磨人。
- 画面部分
- 丧尸模型一团糊,颜色都混一起了。
- 下雨特效直接卡成幻灯片,雨点像凝固在空中。
- 性能部分
- 走路时不时掉帧,跑起来更糟,跟看老电影一样。
- 僵尸多的时候,手机烫得能煎蛋,还自动降亮度。
二、下新版本测试新玩意
接着我卸载旧货,从应用市场下新版本。安装包大了不少,下载时网络慢吞吞的,等了快二十分钟。装好后第一次启动,加载速度确实快点,十秒内就进去。新游戏开场加了过场动画,丧尸模型细了点,能看到牙齿爪子。我换了个场景跑丧尸群,开枪流畅不少,连续扫射也没闪退,手机发热小了,能撑住十几分钟。
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但也不是啥都完美。新版本初始设置默认高清,开高效果后立马开始卡,尤其爆炸场面掉帧像便秘。我还特意换了不同地图,森林场景光照好看点,但阴影处理还是糙,有些僵尸穿模卡墙。
- 新旧差异对比
- 加载时间:老版本平均三四十秒,新版本减到十秒。
- 流畅度:老打一枪卡一下,新能连打几枪。
- 视觉效果:老一锅粥,新加细节但高配不扛用。
三、性能优化实测过程
为比个真,我拿两台手机同时测。旧手机跑新版,卡得明显;新手机跑旧版,反而流畅点。这说明优化不全靠硬件,新版底层修了代码。我试玩时发现,僵尸移动算法简化了,动作少点花哨,资源占用少才不卡机。内存管理也改过,退出游戏后残留后台进程小了。
可还是出幺蛾子。优化后省电些,但开高清模式照样电池狂掉,温度飙升。整体来说,新版性能提升肉眼可见,不过就适合中低配置,高端机也救不了根子问题。
测完这趟,我回想以前玩老版的日子,手机关机闹铃响,错过好多班车。现在新版好点,但优化也就小修小补,没宣传那么夸张。说白了,玩个丧尸游戏图个爽,别太较真性能数字,凑合用就行。要我看,开发团队得多搞点测试,别让玩家当小白鼠。