这事儿挺偶然的,就是上周六晚上,我刚吃完饭瘫沙发上刷手机,也不知道点进了哪个旮旯角落,就看见有人在问有啥“淑女游戏”能玩。好奇心贼重,加上之前做记录分享的劲儿又上来了,心想着干脆自己把市面上提得多的几款都摸一遍,记个实在点的体验。
说干就干,立马打开我的游戏库和几个常逛的平台,把讨论热度比较高、名字听起来就一股子“淑女味儿”的游戏划拉出来,锁定了六款:1.《少女☆歌剧 Revue Starlight -Re LIVE-》(简称歌少),2.《虔诚之花的晚钟 -ricordo-》(俗称晚钟),3.《Code:Realize ?创世的公主?》(白学),4.《剑为君舞 for S》(剑君),5.《薄樱鬼 真改 风华传》(老薄樱鬼了),6.《奥林匹亚的晚宴》(俗称晚宴)。好家伙,这阵容,感觉够我喝一壶的。
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实践第一步:挨个下载安装。 都是日系移植的,平台也杂七杂八,Switch、手机、PC都让我用上了。光下载就折腾了小半天,有些平台的支付验证还给我卡壳了一会儿,气得我直喝凉茶降火。安装完,瞅着桌面上一排新图标,感觉跟点妃似的。
实践第二步:按顺序开玩。 我琢磨着,既然要客观,那就按名气排着玩呗,尽量不跳剧情。
1. 《歌少》:开局给我整懵了。这舞台少女战斗+音乐剧的调调,华丽是真华丽,但上来就一堆术语轰炸,什么“闪耀”、“舞台装置”。玩了一个多小时,核心玩法的音游部分才露脸,判定还有点迷。最尬的是,剧情推动老让我有种“你们在打啥哑谜”的感觉。要不是被画面闪晕了,我真想直接关机… 实在忍不住,查了下评论,很多人说熬过前几章就好…算了,先战略性存档搁置。
2. 《晚钟》:刚被闪得眼花,直接换黑手党题材的晚钟缓缓。嚯!开场女主就被绑票儿,瞬间就来了点黑帮片的味儿。男主们性格鲜明,金毛杨(尼古拉)痞帅,吉尔伯特有老大范儿。女主也不是纯傻白甜,关键时候能自救。但!选项设计太恶意了!动不动就BE(坏结局),选错一步女主直接香消玉殒,搞得我频繁读档,跟排雷一样心惊肉跳。不过剧情张力很足,就是想看剧情得备好速效救心丸。
3. 《Code:Realize》:蒸汽朋克设定,女主开局设定带剧毒,碰谁谁死…设定挺吸引我。男主团华丽,尤其开场遇见的怪盗亚森·罗宾(官方叫 Lupin),嘴甜又会撩,氛围感拿捏得挺剧情属于慢热型,铺垫得很扎实,推理悬疑味浓。玩到中后期,伏笔慢慢收网的时候挺爽的。就是文本量巨大,信息密集度挺高,得集中精神看。
4. 《剑君》:和风浓郁,战国时代背景。女主是铁匠铺大小姐,开场就卷进政治风暴。男主配置是经典的五款帅哥武士,忠犬、美强惨、天然呆啥味都有。玩法有点意思,有选“剑”还是“君”的路线分支。共通线比较长,铺垫世界观和人物关系。个人认为男主们进入个人线后的情感描写和成长是亮点,尤其几条线的情感爆发点看得我心头一热。整体节奏把控不错。
5. 《薄樱鬼》:老牌王者了,幕末新选组为背景。开场就一股历史正剧风扑面而来,女主千鹤身份特殊(鬼族)。氛围极其严肃沉重,时代洪流下小人物和武士道的悲壮感拉满。玩的时候能明显感到历史车轮的碾压感。男主们大多背负悲剧使命,感情线也很克制深沉。缺点是共通线太太太长了,铺垫到个人线花了我好几个晚上,剧情基调偏压抑,偶尔玩会觉得有点喘不过气,但历史细节和人物塑造没得挑。
6. 《奥林匹亚的晚宴》:一款上桌。设定最奇幻!有神有奇幻种族,整个在一个飘在空中的岛上玩。开场女主被关小黑屋,上来就逃婚!美术风格极尽华丽,尤其是各种华丽服饰和场景,眼花缭乱。世界观设定复杂到爆炸,生造了一堆词,什么“色彩”、“柱”,刚玩的时候脑子嗡嗡的,全靠图解猜大概。恋爱线推进感觉有点突兀,还没培养多少感情,突然就发展挺猛了。世界观猎奇度拉满,想看个新鲜可以试试。
实践第三步:整理初印象,筛选推荐款。 玩了一圈下来,腰酸背痛脖子僵,手指头都不听使唤了。回头看了看草稿本上鬼画符一样的吐槽和感想,坐下来开始筛:
能让我顺畅玩到底、并且觉得真不错,值得推荐的:
- 《虔诚之花的晚钟 -ricordo-》:刺激带感,适合追求心跳加速恋爱剧情的。虽然选项有点坑,但剧本质量扛得住。
- 《剑为君舞 for S》:综合体验最稳当,恋爱故事温馨也有深度,男主设定多样,节奏对新手老手都友和风氛围佳。
- 《Code:Realize ?创世的公主?》:剧情党福音!慢热但伏笔回收精彩,悬疑氛围赞,适合喜欢动脑看故事的。
需要一点耐心 / 特定喜好才建议入的:
- 《薄樱鬼 真改 风华传》:剧本厚重历史感强,绝对质量上乘。但前提是你得耐得住冗长铺垫、吃得下历史BE这口刀子。
- 《奥林匹亚的晚宴》:视觉盛宴,世界观新奇。不过剧本逻辑性稍弱于前几位,恋爱节奏略快,更适合冲着美术和脑洞去的。
实践一步:实话实说,这趟测评下来血泪史不少。 歌少那种硬核电波系开场真把我劝退得够呛,晚钟选项玩死N次我也摔过手柄(差点砸坏),晚宴前两小时一直在“这都”的状态里挣扎…但能淘到像剑君那种玩完后心里暖暖的,或者像白学那样被谜底震撼到的,就觉得这一通折腾没白费劲儿。
结论特别朴实:淑女游戏这玩意儿,看着都挺美,但真要挑到自己舒心的,还得亲身体验。毕竟众口难调,我觉得带劲的,你可能感觉是刀子;我嫌慢热的,说不定正好合你胃口。想入坑的,根据我上面那点糙体验和的分级,再摸摸自己钱包,掂量着来呗。反正我自己是缓了好几天才把那股子游戏味儿从脑子里散掉——还被老公吐槽说,对着屏幕傻笑的样子有点瘆人。