小小洛基与世界树迷宫绅士游戏特色在哪?画面玩法深度解析!

我就是个爱玩游戏的老玩家,一看这《小小洛基与世界树迷宫》名字挺怪,直接下载过来启动试玩。听说是什么绅士游戏,我心里还嘀咕,不就是那种擦边球的东西嘛一开始启动游戏,画面跳出来个萌萌哒的小洛基角色,背景是世界树的迷宫场景。

启动游戏探索迷宫

我手握着鼠标,点点点点进入新手教程。小洛基在一片森林迷宫里蹦蹦跳跳,操作起来贼简单,按WASD移动,鼠标左键打怪。怪物都是一堆卡通样子的妖精,打起来噼里啪的,音效吵得我耳朵疼。刚开始没啥意思,就觉得是个普通小游戏。但慢慢深入,发现这迷宫设置真tm奇葩,走着走着突然冒出个隐藏房间,里头坐着个穿着暴露的精灵妹妹。游戏提示说是“绅士事件”,我一按互动键,直接跳出个对话框,选项都是“拥抱”或“撩妹”。选了拥抱,画面立马切换到一段过场动画,小洛基和精灵贴贴,配乐温柔兮兮的。

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  • 操作上没啥技术含量,就是无脑点点点,打怪闪避全靠反应。
  • 迷宫地图乱七八糟,经常绕圈圈,耗我一个多小时才出去。

深入玩出绅士味道

继续往下玩,这游戏坑真多。我想快点通关,就去刷支线任务,结果触发了个“世界树守护者”事件。主角小洛基要讨好一个大胸御姐Boss,对话选项写着“献花”或“送酒”。我选了送酒,动画放出来,俩角色喝得醉醺醺,画面拉近到胸部特写,背景灯光暧昧兮兮。玩到这里才明白,所谓特色就是靠这种小桥段搞点“擦边”,画面做得精致点,角色动起来软绵绵。但操作还是那副死样,打个Boss要重复砍几十刀,手都酸了。后来尝试快速通过主剧情,发现绅士内容根本躲不开,每次过场都塞点小段子。

玩到半夜两点,我终于通关结局。画面闪出个小洛基和一堆精灵开派对的CG图,音乐欢脱得不行。但玩法上,就是个换皮RPG,深度不够。

总结特色在哪

折腾完整个流程,发现这游戏没啥高大上的。特色就是靠画面打擦边球:角色建模油腻腻的,过场动画一堆特写。玩法嘛纯粹图个乐子,迷宫设计傻乎乎的,绅士元素硬塞进去博眼球。整体就是个粗糙小游戏,新手玩着还行,稍微认真点就觉得浪费时间。