蜉蝣V0.2版怎么玩更好?掌握这些技巧轻松通关!

今天咱们唠唠蜉蝣V0.2版。这游戏是真上头,但也真容易把自己玩懵圈儿。我花了一整个周末泡里头,死磕通关,踩了一堆坑,总算摸出点门道,赶紧来跟大伙儿念叨念叨。

开局就莽?那可不行!

一开始我跟个愣头青似的,选了个最花里胡哨的角色,抄起刀就冲进第一关。心想不就是个小虫吗,砍就完了!结果没蹦跶两下,就被角落里蹿出来的怪围殴成了渣。屏幕一黑,我那叫一个憋屈。

学乖了,老老实实重来。这回没急着冲,先在出生点附近小心翼翼转悠,重点观察那些发光的柱子和飘着的小光点。原来那个像小电池的发光体是加能量的!按住攻击键不撒手,等角色身上那圈光“嗡”的一下亮到最满再放出去,嚯,那威力!原先要砍好几刀的小怪,现在直接秒了。这感觉才对了嘛

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第二关那个鬼BOSS,差点把我整破防

平推了几波小怪,正得意,第二关BOSS登场了。那家伙,体型不大,满地图放“烟花”(红圈),滋儿哇乱叫。我头铁硬刚,想靠操作躲过去,结果就跟在弹幕里游泳似的,没几下又被送回老家。

不行,得动脑子。我蹲角落里仔细观察了好几轮,发现关键了:这死虫子放完一大波技能后,会累得在天上停那么一两秒,傻愣愣的!这就是揍它的黄金时间!我就苟在角落,它放技能我不理,就死盯着它。它一停,我立马蓄力,等满格,然后“咻”一下冲出去猛砍!砍完赶紧缩回来,反复搞了几次,还真磨死了!打完了手心里全是汗。

升级路线是个大坑

有了前两关的经验,胆儿也肥了,开始研究升级界面。武器升级那个树状图,看得我眼都花了。啥“穿透光波”、“能量爆破”,名字一个比一个唬人。

我头一热,选了个“疾风突刺”,想着跑得快总没错?结果到了第三关,面对一群皮糙肉厚的大家伙,我那点刮痧伤害简直挠痒痒!被揍得满地找牙后只能读档重来。这回学精了,狠下心攒经验,点了个“分裂散射”。好家伙!蓄力打出去一道光,碰到怪直接炸开成好几道小的,清场效率翻倍!早选这个至于被虐那么惨吗!

后来也试了其他几个:

  • “护盾立场”挺实用:挨揍能自动套个盾,关键时刻保命,手残党福音。
  • “生命汲取”有点坑:说是砍人回血,但回的那点蚊子腿,被摸两下就没了,不如练好闪避实在。
  • “移动速度”必点一级:跑得快才能拉怪走位、躲技能,活着才有输出嘛

想速通?得玩点脏的

摸熟了操作和升级方向,就想冲速度了。这游戏机制很贼,地图上的怪并不是全清才能到下一关。有些位置偏僻、血又厚的怪,打它性价比贼低!我试着故意绕开几只,一路往地图边缘的出口冲刺,省了老大功夫。

还有那种大块头障碍物,有时候砍开后面就一个回血包或者关键道具。我就养成习惯了,看到可疑的障碍物就砍两下试试,结果好几次在弹尽粮绝的时候发现了救命稻草。

搞定了!

就这么边摸索边挨揍,又打了几回,总算用自认为最优的路线(该躲就躲,该怂就怂,核心技能选对)磕磕绊绊打通了V0.2版结局。站在终点那光里,长舒一口气,感觉比跑完马拉松还累,但心里贼爽!

这游戏想玩真不是无脑砍。核心就那几点:搞懂蓄力、观察BOSS节奏、升级挑实用的加(分裂散射和护盾真的强!)、学会战略性跑酷省时间、闲着没事多砍砍地图上的可疑物件。这些做到了,通关难度直线下降。手别太抖也重要!行了,今天先唠叨到这儿,下次再折腾点别的!