曾经欺负我的不良少年来到我的按摩店游戏结局解锁?(多结局达成条件教程)

那天下午,我正趴在自己开的小按摩店里打盹儿,门外头哐啷一声,卷帘门被人掀开。我一抬头,差点没把嘴里的水喷出来——进来的居然是王虎,初中那会儿老欺负我的不良少年,现在穿着破洞牛仔裤,一脸痞气地站那儿。

这家伙进门来干啥

王虎大摇大摆地晃进来,二话不说就坐下,嚷嚷着:“喂,老板,给我按个摩,肩膀疼得要命。”我心里那叫一个咯噔,小时候的事一股脑涌上来。初中那会儿,他天天堵在校门口,抢我零花钱、踹我书包,有一次还把我书包扔水沟里,害我挨了老师一顿臭骂。现在倒人模狗样地坐这儿,要当我的顾客。我强忍着火气,掏出按摩油,边往手上倒边琢磨:这货是不是故意来找茬的?

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按摩开始,他嘴里还不停地嚼着口香糖,呼哧呼哧地抱怨:“按重点儿,没吃饭!”我手一使劲,想起自己搞过的一个游戏项目——就是模拟这种事的情景游戏,叫啥《按摩店奇遇记》。这念头一闪,我手上动作没停,心里却盘算开了:要是游戏里,这种事儿能整出多个结局来,那该多过瘾。比如好结局、坏结局啥的,让玩家自己选。

突发奇想干点游戏

按摩完了,王虎掏钱丢桌子上就走人,连谢谢都没说一句。我一屁股瘫在按摩床上,越想越烦,干脆掏出笔记本电脑,点开游戏开发软件。早两个月,我学了个基础教程,做这小游戏纯属打发时间,可今儿这事太应景了。我把游戏剧情重写了一遍:玩家扮按摩店老板,遇到过去欺负过自己的人来消费,选项不同就有不同结果。

我先试玩一遍:选“好好按,啥都不说”——结局一出来了,王虎爽快地走人,游戏弹个框“和平解决”;换选“故意按重了报复”——结局二来了,王虎气得跳脚,店里打一架,游戏显示“复仇失败”;再试选“跟人聊天化解恩怨”——结局三搞定,王虎回忆往事,拍拍我肩膀走人,显示“老友重逢”。这活儿干得我口干舌燥,跑去冰箱拿了瓶啤酒,灌两口继续整。

整出多结局达成窍门

试玩几遍,发现要想解锁所有结局,得满足几个条件,不是瞎蒙能成的。我抓过纸笔,列出来清单子:

  • 结局一:和平解决——玩家选择“不惹事、按规矩来”,但还得在对话里不主动提往事,像游戏里设计个隐藏选项,点进去保持沉默就行。
  • 结局二:复仇失败——选“故意报复”,手上力道控制成中或强,但不能过头;如果按得太重了,游戏直接黑屏结束。
  • 结局三:老友重逢——关键在聊天选项,选“聊聊过去的事”,然后坚持三句话不翻脸,游戏里会有回忆动画,点完就解锁了。

为这,我玩了十几遍,搞得电脑风扇嗡嗡响。记得有一次,选错对话方向,游戏卡死半天,急得我直拍键盘。但总算摸透了:想开多结局,就得耐性子试,每个选项记小本子上。

我把游戏打包,发到自己博客教程区,顺便写上心路历程:这事闹得,我本来只是个小按摩老板,硬是瞎琢磨搞成了游戏开发爱好者。现在想想,王虎那小子来一次,倒给我整出个活教材。下次再碰这种糟心事,直接开游戏模拟得了。