昨晚熬夜把梦妖员新版本摸透了,这破软件升级搞得我够呛!先是翻墙下载安装包就折腾到凌晨两点,官网那个乌龟下载速度真让人火大。
初体验就踩坑
装完打开直接懵圈!整个界面布局全变了,左上角冒出个动态建模功能,点了半天没反应。气得我猛捶键盘发现要长按三秒——这操作藏得比我家猫的玩具还深。
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- 建模反应慢得要命
- 预设模型少得可怜
- 自动保存老抽风
正骂骂咧咧时突然发现文件夹里藏着个手势教程.pdf,敢情官方说明书都改成藏宝游戏了?
深度折腾实录
重点测了三个吹上天的功能:
- 实时协作拉同事远程测试,他那边模型显示全是马赛克
- 智能材质把木纹材质拖到圆柱体直接变透明
- 物理引擎测试刚体碰撞,两个球怼一起居然穿模了
截图发客服群里质问,结果技术小哥让我更新显卡驱动。更新完确实好点但穿模照旧,发现要手动调碰撞精度,这设置藏在二级菜单的折叠项里!
意外发现彩蛋
气得摔鼠标时误触了Alt+Shift+P,突然弹出个像素游戏界面:
- 复古8bit画风
- 操控程序员小人修bug
- 通关奖励满屏烟花特效
这彩蛋比正式功能做得还用心,开发组精力是不是用错地方了?
使用小结
早上六点顶着黑眼圈写了这篇实测:
- 新功能想法很酷但实现粗糙
- 稳定性比旧版差不少
- 操作逻辑反人类
建议等两个月后的修复版再升级,现在这版本当实验品玩玩还行,干活能把你急出心梗。回头在博客放个详细避坑指南,今儿实在撑不住得补觉了...