今天一早起来我就琢磨着把《龙的征服》新版本给整明白。打开手机看见应用商店有更新提示,点下去就开始下载了。
安装完发现变成7.2.3版本了,老版本用的还是6.1.8。我干脆两个都留着,来回切换着对比。
最明显的改动是龙穴系统
以前孵个龙蛋要盯着倒计时两小时,现在新版加了离线孵化功能。早上出门前扔了颗紫晶龙蛋进去,下班回来直接收获,省得定闹钟抢蛋了。
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- 旧版:孵蛋必须挂在线
- 新版:下线照样算时间
战斗手感真是质的飞跃
掏出旧版打野怪试了试,龙喷火老卡帧。新版技能衔接顺滑多了,特别是元素连招,冰锥接雷暴能打出硬直。测试服的朋友说偷偷优化了动作引擎。
战场地图也变聪明了!以前追击残血怪经常卡在石缝里,现在AI会主动绕开障碍物。有次残血绕柱子躲BOSS大招,搁旧版早撞墙暴毙了。
坑爹的氪金点居然少了
最意外的是日常任务奖励翻倍!老版本做满20环才给10龙晶,现在第5环就给5晶石。对比着清任务发现:
- 旧版:日常要打10场竞技场
- 新版:3场就给满奖励
不过新出的坐骑皮肤贵得要死,648的鎏金战龙比旧版贵了两百块。策划还是狗改不了吃屎。
折腾到半夜的总结
升完级最大的感受就是养成轻松太多了。旧版像在工地搬砖,新版改成半自动流水线。要是能把坐骑价格打下来,这波更新我能给90分。
建议老玩家趁着活动免费升,特别是玩龙骑职业的。用旧版的兄弟就别死磕了,6.1.8的匹配池现在全是人机,排一局够我新版打三把的。