我的实践开始
最近刷论坛看到有人安利这个《乡村生活》汉化版,说挺好玩的,我寻思闲着也是闲着,就立马动手下载了。安装包挺大,网速又慢,等了好几个小时才搞完。运行游戏时还卡了几次,我硬生生重启电脑三次才算成功进入界面。
实践过程记录
进去之后,我先试了试种地玩法,发现翻译有点别扭,比如“crop”直接译成“作物”,太生硬了。我琢磨着得改进,就打开文本文件一行行改。先找最常用的词汇:“播种”换成“撒种子”,浇水的“irrigate”整成“浇灌”,折腾到大半夜才顺眼点。
接着玩任务系统,有个任务让我养鸡,但原版没汉化到位,提示语乱七八糟的。我就把“chicken coop”改成了“鸡舍”,还把饲料需求从英文翻成中文数字。没想到玩久了出 bug,鸡莫名其妙消失了!我查了查社区帖子,很多人抱怨翻译不完整,我自己动手修代码,搞了个临时补丁才恢复。
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- 第一天:下载游戏,安装失败两次,最终运行成功。
- 第二天:修改文本文件,翻译二十多个关键词,试玩种地模式。
- 第三天:遇到动物 bug,上网搜解决方案,自己打补丁后继续玩。
后续更新预测
折腾了这一圈,我就琢磨未来更新会加啥新东西。官方肯定还得修翻译问题,但我预测更多是添加内容。第一,养殖系统肯定升级,新动物像兔子或山羊大概率会放出来,因为原版代码里藏着不少相关文件,我调试时瞄到过。第二,村民互动应该更丰富,新增村民任务和对话树,玩到后期特别无聊,现在跟 NPC 聊两句就没了。第三,季节变化玩法加强,比如冬天能堆雪人或冻作物,我玩的时候季节没影响,总觉得缺深度。
爆料点就这些了,整体汉化版还得打磨,我预测明年初就能出 beta 版。实践完最大的收获?动手修东西就是过瘾,比干看强多了。