今天上午起来吃了早饭,闲着没事干,就想起最近网上吹得挺火的游戏,标题叫《一个最好不要兑现的承诺》。我平时就爱玩点视觉小说游戏放松心情,二话不说,就直接去应用商店搜了搜,花几十块钱买了个安装包。点开下载按钮,安装完后,迫不及待地点开游戏图标。
一进游戏,界面亮得晃眼,开头就是一段儿动画,讲一个小姑娘被朋友坑了,搞了个什么鬼承诺。我看选项列表有多个路线,包括“aya线”,这个名字听着挺可爱的,我猜是女主角的一个分支。没多想,我就选了aya线开玩。
选择路线后那些具体经历
点进去aya线,第一幕是画风清新的场景,小姑娘aya在公园里晃荡,背景音乐还算轻快。我开始按着提示点对话按钮,慢慢推进剧情。刚开始挺顺畅的,aya聊起自己有个朋友欠了个诺言,说什么帮她搞定一件麻烦事。我对这剧情有点兴趣,跟着点了几次选项,选了支持她兑现承诺的选项。
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- 先点了个鼓励aya去催朋友,朋友躲闪闪,一脸嫌弃。
- 然后我选了硬催,aya自己压力山大,画面变暗了,背景音乐也阴森森的。
- 接着剧情转折,承诺真兑了现,朋友直接甩锅,aya哭着抱怨被骗了。
玩到这里,我感觉心跳加速了。原本以为是个温馨故事,结果突然冒出个反转,aya线里那个承诺兑现后,简直是个坑人的陷阱。小姑娘aya情绪失控,开始碎碎念,屏幕闪来闪去,看得我眼睛疼。我继续点鼠标,硬撑到结尾,结局是aya孤独一人,蹲在角落里发癫。
玩完的真实感受
经历完所有剧情,我长叹一口气。退出游戏后,心里还沉甸甸的。aya线的设计真是扎心,什么承诺兑现得越早,坑人越深。游戏画面前半段还算顺眼,但后半段黑压压一片,配上阴间背景音效,搞得我差点砸键盘。我琢磨半天,这游戏本身不算烂,但aya线的真实感受就是一坨屎——千万别选兑现那些选项,否则后悔莫及。
整体玩下来,一个多小时折腾完,累得我够呛。建议大伙儿玩其他路线试试,aya线就当个教训。分享结束,下次再见唠唠别的游戏经历。