哎,说起《仙剑奇侠传3D回合》,那可是我当年沉迷了好久的一款游戏啊!现在想想,那画面,那剧情,那感觉,啧啧,真是回味无穷。虽然现在已经不怎么玩了,但偶尔还会想起那些肝过的日子,哈哈。
当初下载安装可简单了,直接在应用商店搜“仙剑奇侠传3D回合”就能找到,点一下下载,等它装好就行了。记得那时候好像还有个什么版本更新,更新包还挺大的,我记得我等了好久才玩上。版本信息嘛,具体哪个版本我记不清了,反正就是那时候新的版本呗。
这款游戏啊,大的特点就是画面精美,人物建模精致,场景也做得挺不错。虽然现在看来可能有点过时,但放在当时,那可是妥妥的高清画面,而且还带飞行坐骑,想想都觉得酷炫。游戏里还有很多开放场景,可以到处跑跑看看风景,挺惬意的。
玩法嘛,就是传统的回合制战斗,简单易上手。我玩游戏嘛,喜欢的就是这种不费脑子的,哈哈。当然,这游戏也不是完全没挑战,后期副本还是有点难度的,需要好好琢磨下阵容搭配和技能释放顺序。
说到阵容搭配,这可是个技术活儿。我记得当时我为了刷一个合适的阵容,可是费了好大的劲儿,各种搭配试了个遍,还经常去论坛上看攻略,跟别人交流心得。现在想想,还挺有意思的。
角色 | 推荐奇侠 | 原因 |
---|---|---|
主角(逍遥) | 李逍遥、赵灵儿 | 经典组合,属性互补 |
紫萱 | 徐长卿、景天 | 剧情相关,技能配合佳 |
龙葵 | 重楼、慕容紫英 | 提升爆发能力 |
对了,游戏里还有个“奇侠系统”,可以收集各种仙剑系列的角色作为伙伴参战,这可是个大亮点啊!收集那些经典角色的成就感,别提多爽了!我记得我当时为了收集齐全,可是肝了不少时间。
除了主线剧情,游戏里还有很多支线任务,可以慢慢探索。当然,我也没全做完,毕竟时间有限嘛,哈哈。不过,那些支线任务的剧情也挺有意思的,能更好地了解游戏世界观。
对了,还记得游戏里的“璇光幻境”吗?那可是个挑战性十足的副本,我当时可是卡了好久才通关。记得那时候,我天天泡在游戏里,研究攻略,跟朋友们一起讨论打法,那种感觉,真是让人回味无穷。
还有一些小技巧,比如,一些角色的技能加点,选择什么样的特技等等。这些都需要自己去探索,才能找到适合自己的玩法。比如,折剑山庄的特技选择,我记得我当时选择的是那种增加防御力或者回血类的特技,因为我觉得生存能力更重要。
《仙剑奇侠传3D回合》是一款值得一玩的游戏。虽然现在已经过去很久了,但它留给我的回忆,却是美好的。简单易上手的操作,精美的画面,丰富的剧情,还有那满满的仙剑情怀,都让我印象深刻。当然,这款游戏也有一些不足之处,比如后期可能会略显枯燥,但瑕不掩瑜,它仍然是一款不错的游戏。
现在想想,当初为了刷装备,为了提升等级,为了通关副本,我可是付出了不少时间和精力。但是,现在回忆起来,却感觉那些都是美好的回忆。
副本 | 通关技巧 | 难度 |
---|---|---|
璇光幻境 | 注意角色站位,合理利用技能 | 高 |
锁妖塔 | 提升队伍整体等级和装备 | 中 |
折剑山庄 | 选择合适的特技和奇侠搭配 | 低 |
不知道大家当年玩这款游戏的时候,有没有什么难忘的经历或者技巧呢?可以一起聊聊啊!