上次折腾完第二次危机汉化版,我就听说第三次危机有更新了。赶紧跑去社区论坛瞄了一眼,一堆人吵吵说亮点不少。我心痒痒,想自己试试水,看看是不是真的亮点多。
开局就是找东西
我先摸出手机,打开平时混的那个游戏讨论区。翻了半天帖子,看到个汉化组发的公告,说新版内容改了不少东西。我二话不说,点进去下载了补丁包。以前更新就费劲,这回还得把旧版游戏重新折腾一遍。安装时弹了个错误提示,我骂骂咧咧重启了电脑,总算搞定了。
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接着启动游戏,我直接跳到新内容那里。开头动画整得挺炫,画面精细了不少,以前那些模糊的贴图全换新了。我搓着手板按键,发现操作反应快多了,不卡顿了。这算是第一个亮点。
边玩边扒亮点
我专门挑了主线任务和支线剧情走一遍。故事改动挺大,新加了好几个角色互动环节。对话中汉化质量高,生词少了很多,连骂人的话都翻译得接地气。不像上次瞎搞,还冒出个“未定义”的词儿。
- 界面人性化:菜单布局重新设计了,图标变大,点起来舒服。我瞎点了几下,没以前那么容易迷路。
- 道具系统优化:背包管理简便了,以前找东西得翻半天,现在分类清楚。我塞满道具测试了下,加载速度没拖后腿。
- bug修复实在:玩了俩小时,没碰到崩溃问题。老版本的那个内存泄漏毛病,这回真给填上了。
中途我还试了下多人模式。联网时连接稳定,不掉线。但是,新功能里有个匹配机制有问题,跟基友开黑时卡住了。我气呼呼调了设置,重置后才搞定。
收尾盘点关键改
整体撸完一圈,我感觉亮点真不少。核心是稳定性升级了,操作流畅是关键。不像以前那样,改来改去像半成品。汉化这回用心,本地化做得足,没辜负我白等这么久。
当然也有糟心地方。比如某个支线剧情删减了内容,我期待的彩蛋没露面。不过总体算满意了,比前两次危机强得多。以后出新版本,我还接着这么盘一盘。