今儿一睁眼就惦记着这事,上周好几个玩家私信说游戏更新地址又崩了。这玩意儿平均三周变一次,比公共厕所消毒还勤快。
先复盘老方法
抓起昨天的监控脚本就跑,好家伙,返回值直接给你404套餐。脚本里硬编码的七个地址跟商量好似的一起躺平。立马翻出上个月的旧方案:
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- 招安废弃域名:把游戏三年内用过的老玉米全喂给爬虫
- DNS考古队:用命令行疯狂掘坟 dig * ANY
- 端口扫街:nmap把常用端口全犁了一遍
眼瞅着监控屏开始报黄,刚以为挖到新矿,结果十分钟后全变红叉。游戏运营这回鸡贼得很,新旧域名全部跳转到官网首页。
上科技狠活
急得把键盘敲得冒火星子。突然想起他们客服推特提过“更丝滑的下载体验”,赶紧开抓包工具蹲守客户端流量。前三次跟空气斗智斗勇,第四次终于逮到可疑动静:
- 客户端启动时偷摸连了个运营商标识API
- 302跳转里夹着串base64乱码
- 解码出来是动态生成的S3存储桶路径
当场验货成功!赶紧把脚本里的域名替换成变量,加了个自动解码模块。正要发群公告,突然弹窗提示证书错误——好家伙给存储桶上了IP白名单。
最终折腾方案
凌晨两点气得啃完半袋薯片,突然开窍搞了个分布式轮询:
- 养僵尸网络:拿旧手机改造成代理节点
- 地址加工厂:动态拼接 regional-cdn[动态编号].xxxx
- 撞库式验证:20个节点同时爆破编号段
八台备用机在桌上嗡嗡震,跟养了窝蜜蜂似的。熬到天亮终于抓到有效格式,现在新脚本每小时自动狩猎最新编号。瞅了眼监控面板,绿色小灯亮得那叫一个舒坦。
事后总结就是闲的。为个破游戏折腾整宿,不如直接等玩家群通知。但你要问我下次还干不干?必须干!跟运营组斗法可比打游戏刺激多了。