前天我在刷朋友圈时,看到群里有人提了一句“带我去地下城有新更新了”,瞬间就手痒了。这游戏我一直断断续续玩着,平时在工地上搬砖摸鱼时就靠它打发时间。下了班回家,我赶紧打开手机上的应用商店,先点下载按钮更新游戏包。等了十几分钟才下完,中间我还边抽烟边泡了个泡面,填饱肚子再开搞。
从零开始测试更新包
更新包装好后,我直接双击图标启动游戏。加载界面蹦出来几个新提示,看得我眼花缭乱,我随手关掉提示窗口,先进旧存档试试手感。上次玩的角色是个拿大剑的战士,刚进主城就卡顿了一下,帧率低得跟幻灯片似的。我忍不住骂了句“操,又掉帧”,结果试了两次还老样子。我一咬牙,直接重新开了个档,创建了个新角色:选了魔法师,名字就叫“工地老王”。
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进了新手教程区,立马发现变了天。背景音乐比以前吵了点,但画面突然顺畅多了,跑跳都利索。我试着放了个火球术,技能特效闪得亮眼,手感跟切豆腐一样滑溜。原来更新包里偷偷优化了引擎性能,再也不像以前那样磨磨唧唧了。
五大亮点实战体验
玩了半个多钟头,我磕了瓶啤酒,把新东西摸了个透。这回更新不是小打小闹,真整出不少惊喜。我总结成五个大亮点,挨个儿讲给你听。
- 新增地下城地图“熔岩地狱”:我传送到地图入口,被那火山岩浆吓得一哆嗦。路上小怪多了新模型,长得跟烧烤架上的肉串似的,打起来掉装备概率高了,我捡了个火抗斗篷,穿上就能硬扛岩浆不掉血。
- 全职业加新技能树:我的魔法师原本只会搓火球,现在技能面板多了分支选项。我点开“冰系专精”,解锁了个冰风暴,范围伤害大得一批,清小怪像割草。
- 画面引擎升级到2.0版:最明显是光影效果变真实了,角色跑动时影子跟着晃,地上的血迹还有反光。以前开高画质就卡成狗,现在中配手机都跑得飞起。
- 任务系统重做加奖励机制:主线任务链重新排了序,我接了个新任务“营救矿工”,流程短了,打怪自动记录进度。完成后领了个神器钥匙,能开隐藏宝箱。
- Bug修复加每日签到送神装:以前老闪退的问题没了,签到页面也改了版,每天登录送稀有材料。我签完领了把法杖,攻击力加了一截。
搞定收工的个人感受
测完一遍都深夜了,啤酒喝光三瓶,结果一兴奋失眠到两点。这更新包确实值当,尤其任务系统简化后,玩起来不费脑子,配合优化后的画面,爽快感翻倍。昨天下班我还约了工友联机,他玩战士我用法师,一个近战一个远程,配合着刷熔岩地狱,轻松过关。但缺点还是有,新地图音乐太吵,害得我耳朵嗡嗡响。这回更新算诚意满满,我决定坚持每天签到,攒装备等下次大版本。