今天给大伙唠唠这个ASO优化,就拿我做的刀剑神域手游来说事儿。这游戏名字就不说了,反正是个刀剑武侠类的手游。那会儿游戏刚上线,后台一看下载量,嚯,惨淡得像秋后蚂蚱。
先吃一闷棍
最早我连ASO是啥玩意儿都不太清楚,只知道苹果商店搜“刀剑”能看到我们游戏,但排老后面!跟运营哥们儿蹲办公室里干瞪眼,看着搜索量第三的词“刀剑江湖”一脸懵——为啥咱排不进前十?这不行,得整明白咋回事儿!
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工具抄家伙
第二天就翻出七八个ASO工具挨个试。重点来了:把“刀剑”相关的词全塞进工具里筛。什么“武侠手游”、“江湖”、“角色扮演”这些玩家可能搜的词,一个个扒拉出搜索热度和竞争难度。结果让我后背发凉:原来玩家搜“刀剑”时根本划不到我们,全被几个大佬游戏霸着前排!
- 搜索热度高的词:刀剑武侠(竞争度爆表)
- 捡漏的中等词:单机江湖(热度中等但竞争小)
- 新手必冲词:新派武侠手游(我们正好新上线)
截图就得动起来
关键词整明白后开始搞应用截图。可千万别学我第一次傻乎乎提交的破图——静态角色站桩,背景糊成一坨浆糊!玩家连点开详情页的兴趣都没有。后来我直接蹲游戏里录战斗画面,技能光效咔咔乱飞。重点:第一张图必须是拔刀砍怪的动态场面!背景音乐也换成刀剑碰撞声,光听着就让人手痒。
标题不能装清高
原来的应用标题叫什么《XX侠义传》,文艺得让人摸不着头脑。我拍板改成:“刀剑无双-新派武侠扛鼎之作”。必须蹭上关键词“刀剑”,再突出“武侠”和“新”!这招贼实在——改完第二周,搜“刀剑武侠手游”我们居然爬到第五了!
硬着头皮追数据
效果不是立竿见影的。前两周数据跟死水似的,急得我天天半夜刷后台。坚持每周换一组截图测试:今天放大招动画,明天放PK血条,后天加个“万人同服”的文字戳。到第三周突然发现,用战斗动图+“免费抽SSR神兵”文字的版本,下载转化率蹿升了37%!评论区终于有人喊“截图帅炸才下载的”!
真金白银的经验
新手死记这三条:
一、关键词别贪大,找竞争小的词先占坑;二、截图要带杀气,刀光剑影比静态好看一百倍;三、标题给我蹭热度,玩家搜啥词你就写啥词!折腾三个月,我们游戏从搜“刀剑手游”200开外冲到前50,算是缓过气来了。这玩意儿就跟种地似的,选对种子慢慢浇,总有冒芽那天。