今儿个闲着刷网页,突然瞄见有人吹《夏娃年代记2》这游戏咋咋好玩。得,反正手头没别的,直接开搞!咱也不是啥专业人士,就一普通玩家,按自己习惯来。
第一步:上手开整
点开游戏图标,先搞了个角色,名字就按默认来。开场剧情就是主角被漂亮妹子召唤去异世界打魔王,老套路了。进游戏第一眼确实挺抓眼球。
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- 画风这块儿:角色画得是真心好看!妹子们大眼睛小脸蛋,配色鲜亮得很。场景嘛树林、城镇啥的也算精细。不过某些过场演出用的PPT模式有点出戏,跟看连环画似的。
- 音乐可圈可点:BGM挺好听,尤其城镇里那调调,有点悠扬的意思,听着挺放松。战斗音乐嘛节奏感带劲,砍怪时候脑袋跟着晃。就是重复听久了脑子嗡嗡响。
第二步:干架体验
按着任务线跑图打怪升级。战斗是那种你拍一我拍一的回合制,点技能图标就行。刚开始新鲜,几场打下来就感觉有点拖沓了。
重点说说战斗:操作简单是真简单,手残党也能玩。但玩到中期,发现不对劲了。遇到扎堆小怪得手动一个个点,开自动又怕角色犯傻乱放技能。后来琢磨出套路,基本就是靠几个核心技能平推,策略感?不存在的。最气人的是地图上走着走着突然踩雷进战斗,次数多了烦得要命,搞得我现在看见草堆都要绕道。
第三步:日常刷刷刷
这游戏挖材料刷素材占了大头时间。为了凑装备,跑地图跑得腿都细了。任务指示倒是清晰,按着箭头跑就行。但重复劳动太多,跑路、挖矿、采药、打小怪……几轮下来实在有点顶不住。后来我发现刷低级小怪攒资源反而更快,搞得我对着野猪王砍了得有百八十遍,人都麻了。
妹子互动环节算是调剂,跟她们聊聊天送送礼能解锁点小福利(咳咳),但互动选择太死板,基本就是按选项选个正确答案,没啥真实感。
收尾感受
连着肝了几个通宵,前期确实有点上头。画面好、音乐棒,戳中萌点。但玩久了发现核心玩法就是刷,战斗又浅,后期特别容易腻味。剧情……讲真我都没太仔细看,光顾着打怪升级收妹子去了(捂脸)。总结就是:眼睛耳朵挺享受,玩起来略累,图个爽就行,别较真!反正我现在是关了游戏,脑瓜子还回荡着刷刷刷的声音……