行,今儿就说说这《完美细胞计划》我是怎么摸到门道的。老实讲,头一回进游戏,整个人都是懵的,看着自己控制的小粉球在研究所里瞎溜达,真有点抓瞎。
第一步:莽撞开局
压根没看啥教程,凭感觉瞎戳屏幕。控制那个粉色小不点,左边戳一下,右边划拉一下,蹦跶两下。看到前面飘着五颜六色的小颗粒(后来知道那叫“细胞样本”),本能地就想往上撞。撞上去一个蓝的,屏幕下方一条能量槽涨了一丢丢。再撞一个红的,哟,感觉戳旁边的杂物箱好像快了那么一丁点?具体啥效果,当时是真没整明白,全靠瞎蒙。
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往前瞎逛,冷不丁角落钻出来个长得像细菌的小怪,龇牙咧嘴就冲过来。手忙脚乱一通按,也不知道哪个键管攻击,被那小东西咔咔两下,画面就灰了。第一次“壮烈牺牲”,前后也就一分钟多点,死得透透的。
第二步:死亡教我做人
不服气,重来!这回稍微留心了点开场弹出的一两行字(可惜关得太快)。还是撞颜色,见怪就躲,躲不过就硬怼。发现撞了那些小颗粒之后,屏幕下边图标好像变样了?点开一看,嚯,原来是个技能树!死个四五回之后,大概明白了:撞不同颜色的颗粒,就像攒钱,能换本事! 红的好像加攻击力,绿的是回血,蓝的看着像加速度?
也搞清楚了几个基本操作:
- 戳屏幕左边区域移动(感觉就是推着那坨粉色物体到处滚)
- 右边一个大按键蹦跶
- 还有个攻击键,戳一下“噗呲”喷点东西出去(刚开始喷得是真近,跟吐口水似的)
第三步:瞎猫碰上死耗子
这游戏最让我懵圈的是,它不像一般游戏升级弹提示告诉你“攻击力+1”。它全靠你自己试!撞了某个颜色的细胞,你得自己找个怪或者箱子怼一怼,感觉一下力气大了没?跑快了没?回血快不快?有一次死多了,怒气值攒满,胡乱点了技能树上一个写着“毒素”的图标。再进游戏,好家伙,攻击键喷出去的东西变绿了! 喷中那个经常虐我的小细菌,它头上居然冒绿泡,然后慢慢掉血!那次真就是运气点对了技能,突然感觉“有点门道了!”
第四步:慢慢上道
摸清楚基本操作和进化路子后,就开始有意识地“进货”了——专盯着需要的颜色小颗粒去撞。想砍怪快点,就多撞点红的,然后去技能树把攻击相关的点点亮。老是被陷阱坑?攒点蓝的,升级速度或者防御力(虽然加了多少防御心里也没个准数,但至少能抗多一两下了)。遇到打不开的门或者需要跳更高的地方?得,肯定是技能树里哪个图标没点亮! 又得回头满地图找特定颜色的颗粒刷。
地图也渐渐摸熟了。哪条路后面藏着个厉害怪,哪个平台容易掉下去,哪个犄角旮旯爱藏回血道具(绿十字架似的玩意儿),死多了自然有印象。
最终结果
磕磕绊绊死了大几十回,反正屏幕左上角那个数字挺扎心的。终于靠着点对了几个关键技能——尤其是那个“蓄力跳”和“毒液喷射”,外加撞了一堆红蓝小颗粒堆数值,硬是把看门的大怪给磨死了(过程极其猥琐,边喷毒边绕着柱子跑)。看着小粉球冲出研究所大门那一瞬间,心里就一个想法:原来搞懂这游戏真就这么简单! 核心就三字:撞!点!试!
这游戏挺贼的,啥都不明说,全凭自己琢磨。但多死几次,多瞎点几回技能树,总能开窍。我现在就爱在地图里闲逛,撞撞新颜色,试试新技能,琢磨这些怪到底怕玩得不亦乐乎。行了,差不多就这么回事儿,您也去死几次试试?别怕,死着死着就会了。