传染危机V3.0版本大全比旧版好?功能对比详解!

今天一大早就爬起来折腾《传染危机》新版本,结果发现官网首页挂着巨幅广告,V3.0正式上线了!我寻思这玩意儿才更新不到半年,咋又来个大全版?赶紧掏手机拍下更新公告,顺手点了下载按钮。安装包比旧版大了一倍还多,进度条蹭蹭走的时候,顺手泡了杯速溶咖啡叼着。

安装完第一眼差点认不出

桌面图标换成血红底色的病毒图案了,点开游戏加载动画也变得贼流畅。以前进主菜单总得卡两秒黑屏,现在唰一下就出来了,连我那个散热扇狂转的旧笔记本都没掉链子。菜单布局彻底重做,所有按钮图标都变立体了,手指悬停上去还有震动反馈,戳着特别解压。

捏脸系统差点让我迟到

原本想快速开把单人模式试试水,结果创建角色时发现发型库多了三十多种,连瞳孔颜色都能调RGB数值!鬼使神差调了个荧光绿眼球,搭配鸡窝头看了半小时才确认。旧版那些纸片人造型根本没法比,现在角色跑动时头发丝儿都会飘,牛仔裤破洞里的腿毛都看得清——虽然谁没事盯着NPC腿毛看!

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僵尸打架居然要讲策略

随机进了张医院地图,抄起消防斧就冲。以前砍僵尸跟切西瓜似的,抡圆胳膊闭眼瞎挥就行。现在可普通僵尸学会猫腰躲攻击了!一斧子劈空差点闪着腰。更离谱的是戴头盔的警察丧尸,必须绕后背刺脖子才能秒杀,逼得我跟基友开语音喊战术:“胖子左边堵门!我捅他腚眼子!” 队友伤害还关不掉,混乱中我被自己人喷子轰飞三次,气得对着麦嗷嗷骂。

仓库整理逼死强迫症

打完副本捡了堆破烂回安全屋,打开储物箱当场傻眼。新增了药材合成系统和弹药拆分功能,不同颜色的药草得叠成试剂管,子弹能拆成火药重新配比。我蹲在安全屋地板上摆弄了四十分钟,硬是把霰弹枪子弹改成了燃烧弹。旧版背包就十个格子塞满拉倒,现在玩出了沙县小吃摆蒸笼的仪式感。

优化是真下血本了

最让我意外的还是帧数提升。旧版跑图时经常突然卡成PPT,尤其丧尸潮涌上来的时候。这回特意挑了下水道关卡测试,同屏五十多只怪加火焰特效,笔记本风扇都没嚎叫。退出时看了眼温度监控软件,GPU比玩旧版时还低六度。不过联机服务器还是老毛病,半夜两点跟澳洲网友组队,他操控的角色走着走着就表演太空步,卡在自动售货机里疯狂抽搐,我俩对着屏幕笑出猪叫。

折腾到下午三点才存档退出,泡面汤都凝成冻了。要说值不值得更新?新地图和武器系统确实香,但丧尸智商提高搞得我血压也高了。要是官方能把祖传土豆服务器换掉,这版能打九分。现在嘛……先给基友发消息:“晚上上线记得带消炎药,老子又被你打瘸了!”