妻子的困境重温V0.70版本大全优化建议(提升体验小窍门分享)

昨晚瘫沙发上刷手机,突然看到游戏群里有人吐槽《妻子的困境》V0.70版本加载慢得跟老牛拉破车似的,存档还偶尔抽风。我一拍大腿,这破毛病我熟!之前玩V0.65的时候折腾得够呛,干脆翻出我那堆笔记,看看新版有啥能缝缝补补的地儿。

翻箱倒柜找旧笔记

先把压箱底的V0.65优化笔记翻出来。好家伙,密密麻麻写了三页纸,全是之前踩过的坑:存档路径太深导致报错、场景切换卡成PPT、动态加载资源跟便秘似的... 挨个儿回忆当初咋修的,脑子都快烧了。

开游戏,拿小本本记仇

摸出我那台老笔记本,吭哧吭哧装好V0.70。刚进游戏就盯着加载条,心里默数“1、2、3...” 好家伙,光进主菜单就用了8秒!立马抓手机掐表录视频,顺手在笔记本上画了个大叉:“×加载龟速”。接着故意在厨房和客厅来回窜,切场景时肉眼可见地卡顿了半秒,小本本又记一笔:“×场景切换掉帧”。

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  • 测试存档功能:专门选半夜2点存档,存完立刻退出重进——读档界面愣是空了三秒才刷出缩略图。
  • 折腾物品栏:把家里能点的锅碗瓢盆全塞背包,切地图时果然弹出个资源加载错误,气得我直拍桌子。

抄起工具开整

翻出之前对付卡顿的老搭档:Unity性能分析器+旧版补丁包。先拿分析器对着游戏一顿扫描,发现场景切换时CPU跟心电图似的疯狂蹦迪。扒拉出V0.62的平滑加载补丁,试着往新版本里怼——切换客厅快了0.3秒!立马拿红笔在笔记本狂写:“?复用预加载方案”。

转头又折腾存档缩略图。想起以前用过的缩略图异步生成代码,从Git仓库废墟里刨出来,改改路径参数丢进新版本。测试存档时缩略图秒出,差点感动哭:“?异步生成真香”。

薅亲友当小白鼠

把打好补丁的测试包甩给媳妇:“赶紧玩!卡了叫我!” 她抱着iPad戳了半小时,突然从沙发上飞过来一脚:“洗衣机关门动画又穿模了!” 我屁颠屁颠跑去一看,果然洗衣机门卡在墙里了...连夜翻模型代码,发现是新版本碰撞体参数被重置了,骂骂咧咧改回旧数值:“?物理参数校对”。

塞点私货

趁热写了份优化建议丢给开发者,核心就三句人话:

  • 加载进度条加个假动画,就算卡着玩家也觉得在动
  • 背包满了直接弹提示,别等切图才报错
  • 洗衣机!洗衣机!洗衣机! 重要事情说三遍

搞完快天亮了,瘫在椅子上啃冷包子。心想这修修补补的破事儿,咋比写新游戏还累人? 下次再当热心玩家我是狗!