经典绅士游戏怎样重建?掌握这些技巧轻松重制

行,今天跟大伙儿唠唠我怎么折腾那老掉牙的绅士游戏的。这事儿,说起来简单,真动手全是坑。

第一步:翻箱倒柜找老古董

我电脑里那个专门放“学习资料”的硬盘都快盘出包浆了。翻了半天,终于在一个写着“大学回忆(勿删)”的文件夹最底层,找到了那个.exe文件。双击一下,好家伙,直接给我弹个框:“此程序与当前系统不兼容”。得,Win10它老人家不认这老伙计。

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第二步:瞎折腾虚拟机

想着用虚拟机糊弄过去呗。下了个XP镜像,吭哧吭哧装感觉回到了大头电脑时代。把游戏文件拖进去,安装倒是装上了,一运行,画面卡得跟PPT似的,人物动作全是慢镜头。更绝的是,分辨率糊成一团马赛克,关键部位都看不清了,这还“绅士”个锤子!气得我差点把虚拟机删了。

第三步:硬着头皮拆包

虚拟机走不通,只能扒开游戏看看里面啥结构了。找了个老外做的拆包工具,对着教程现学现卖。解压出来一看,好嘛

  • 贴图文件全是.bmp,尺寸小得可怜;
  • 脚本是某种上古语言写的,跟天书一样;
  • 音频全是刺刺的杂音。

这玩意儿当年是怎么跑起来的?

第四步:土法炼钢换素材

画面太渣是硬伤。我寻思着,贴图总能换?找了个免费素材网站,下了几张高清的。结果尺寸对不上,贴上去不是缺胳膊就是少腿,要不就是脸怼到胸上去了。改了半天坐标,勉强能看,但新贴图和旧画风完全不搭,跟PS上去似的,贼出戏。

第五步:新瓶装馊酒

听说有引擎能直接打包老游戏?找了个开源的,把拆出来的脚本、素材往里一扔。点运行,嚯!黑屏!调试信息刷了一屏红字,全是“未定义错误”。改了几行脚本语法,勉强进标题画面了,一点“开始游戏”,直接闪退。得,白忙活一晚上。

第六步:心态爆炸与意外转折

正瘫在椅子上怀疑人生,手机响了。一看,前同事老王。接起来就听他扯着嗓子喊:“听说你会搞老游戏?帮个忙呗!我们公司有个二十年前的内部‘测试工具’,老板非要翻新……” 我还没吭声,他接着叭叭:“知道你牛,下周一前搞定!钱?都是兄弟谈钱伤感情嘛”

我直接给气笑了:“老王,你知道我为搞这破玩意儿,虚拟机崩了三次,改贴图改到眼瞎,脚本报错看到吐吗?还下周?还白嫖?” 电话那头还嘻嘻哈哈:“哎呀帮帮忙,回头请你吃饭!”

重点来了!

我直接挂了电话,顺手把他微信、电话全拉黑名单。清净了!回头再看电脑里那堆烂代码和畸形贴图,突然觉得……去他妈的完美复刻!

老子直接打开新引擎,新建项目!老脚本?不看了!照着原来的玩法逻辑,自己用现代语法重写!老贴图当个参考,自己重新画风格统一的!音效?网上素材库多的是!什么原汁原味,老子要的是它能跑、能看、不卡!

你猜怎么着?扔掉“还原”的包袱,速度反而快了。核心玩法抓出来,用新工具实现,避开老引擎的坑。不到俩礼拜,一个能流畅跑在新电脑上、画面至少能看的“致敬版”就出来了。虽然细节糙了点,但比原版那马赛克强百倍!

重制经典绅士游戏?核心就一句:别跟老古董死磕! 该拆就拆,该扔就扔,用新工具实现老味道,比硬复刻简单一万倍。老王那项目?听说外包出去花了小十万,现在还在调试。我?喝着可乐看自己跑顺的游戏,真香!