说干就干的测试准备
昨儿半夜刷手机,看到恶魔之咒更新了v3.2,评论区一堆人嚷嚷着特效炸裂。我这倔脾气上来了,立马从被窝里爬起来开电脑——结果发现官网特么还挂着老版本!是靠群里老哥给的网盘链接才下到安装包,光解压就卡了十分钟,气得我差点想砸键盘。
设备用的我去年淘汰的旧手机(型号就不提了免得说打广告),恢复出厂设置清得干干净净。专门开了性能狗盯着帧率,充电宝插着怕中途没电,万事俱备就差动手。
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实测过程差点翻车
刚点开启动器就给我整懵了:黑屏整整两分钟!正准备强制重启,突然“唰”地蹦出个血月界面,差点把老子手机吓飞出去。加载速度比上版本快是快了,但这开场动画也太猝不及防了?!
进副本后直接拉到最高画质:第一感觉是粒子特效会呼吸了。原先那些僵硬的紫色光效,现在会随着角色动作卷成漩涡,路边烧着的骷髅火堆还能把影子投到岩壁上晃悠。随便放了个冰霜术,好家伙!冰锥砸地上崩开的碎渣居然能滚到脚边才消失——这细节去年连根毛都没有!
- 亮点一:BOSS战卡顿直接消失
- 亮点二:阴间地图变摄影棚
- 亮点三:技能联动玩出花
以前打暗影领主必卡成PPT,现在举着火焰剑冲它脸上砍,满地毒沼爆炸的瞬间居然稳在58帧!躲技能时瞟了眼性能狗,CPU占用直接砍了40%,简直像给老爷车换了火箭引擎。
最烦的腐烂沼泽地图彻底重做。原先乌漆嘛黑全靠手电筒,现在苔藓自带荧光效果,水洼反射着天上飘的幽灵,连淤泥里冒泡的毒气都分层渲染。截图键按到手软,随便一帧都能当电脑壁纸。
试了把骚操作:先用暗影束缚定住小怪,再接雷电链。结果闪电在怪物间弹跳时,居然沿路烧焦了草地!虽然就维持三秒,但这物理交互绝了。后来发现冰墙砸碎后的雾气还能加强火焰伤害——开发者怕不是把技能说明书重写了!
电量居然扛住了?
最让我意外的还是续航。肝了三小时深渊副本,手机后背也就温热,电量才掉8%(原先同时间至少掉30%)。切回桌面一看,好么,GPU不知道什么时候切到节能模式了,这优化简直像给油老虎装了个混动系统!
翻车?翻车是不可能翻车的
本来想找茬喷两句,结果测试完半夜三点还兴奋得睡不着。这回更新简直像给老房子重打地基,光追特效吃性能的问题居然用动态分级给解决了,高配手机爽玩,低配机也能凑合。要说缺点嘛……开场动画能不能加个“跳过”按钮喂!
明天准备拿工作室那台祖传平板再虐一遍,看看会不会冒烟。要是扛住了,这波更新我直接吹爆!