哎,说起红警2和红警3,那可是我年轻时候的回忆杀啊!那时候,一放学就冲回家,打开电脑,听着那熟悉的开场音乐,简直不要太爽! 现在想起来,虽然操作简单粗暴,但那份乐趣,别的游戏还真给不了。
先说说红警2吧,我玩的是尤里的复仇,感觉尤里那阴险狡诈的笑声,现在都还历历在目! 尤里的部队,像心灵控制、磁暴线圈,那感觉,太带感了! 记得当时为了通关,没少琢磨各种战术。比如,用幻影坦克偷袭,或者用心灵控制抓对方的超级武器,想想都觉得刺激! 当然,也少不了和朋友们一起联机对战,互相放狠话,谁赢了谁就吹一晚上! 那感觉,比现在玩那些花里胡哨的游戏爽多了。
要说技巧嘛,其实红警2的核心就是资源管理和兵种搭配。 前期要快速发展经济,多造采矿车,多造兵营,别光顾着升级基地! 然后根据对手的兵种,选择合适的克制单位。比如,对付光棱坦克,就用天启坦克,对付心灵控制,就造大量的步兵,反正就是各种兵种互相克制,玩的就是一个出其不意,攻其不备!
红警2的版本也挺多的,我当年玩的是盗版盘,各种版本都有,什么修改器,无敌模式,无限资源,应有尽有! 现在想想,还挺怀念那些“非法”操作的,哈哈! 不过现在想玩正版,好像也挺难找的,也不知道哪里还有卖的。网上下载的也担心有病毒。
单位 | 优缺点 | 克制单位 |
---|---|---|
光棱坦克 | 高攻击,防御低 | 天启坦克、海豚 |
天启坦克 | 高防御,攻击慢 | 光棱坦克、幻影坦克 |
幻影坦克 | 隐形,攻击高 | 雷达、防空单位 |
红警3,感觉画质比红警2好太多了,兵种也更加丰富,玩法也更复杂。 我比较喜欢盟军的部队,尤其是那个海豚,简直太可爱了! 而且,红警3的科技树也更加庞大,不同的科技路线能产生不同的战术效果,玩起来更有策略性。 不过,相对来说,红警3的操作难度也比红警2高一些,需要更多的练习和思考。
要说红警3的技巧,那可就多了! 得学会快速建造,别浪费时间! 然后,得根据战况灵活运用不同的兵种,别死板地只用一种兵种。 而且,红警3的英雄单位也很重要,得合理利用英雄的技能,才能发挥出大的战斗力。 别忘了收集资源,资源才是胜利的关键! 我记得当时为了攒够足够的资金造出超级武器,得小心翼翼地发展,一不小心就被对方偷袭了。
当然,玩红警3联机对战更刺激! 有时候,明明自己感觉已经胜券在握,结果对方突然来个反击,让你措手不及! 还有那种双方僵持不下,后靠着一波极限操作决胜负的时刻,真是太爽了! 不过现在联机玩的人好像少了,经常找不到对手,有点可惜。
阵营 | 特色兵种 | 优缺点 |
---|---|---|
盟军 | 海豚、磁暴线圈 | 均衡发展,适应性强 |
苏联 | 铁锤坦克、恐怖机器人 | 强大的地面单位,防御力强 |
帝国 | 武士、龙卷风 | 科技树独特,有独特的作战策略 |
红警2和红警3都是非常经典的即时战略游戏,虽然现在已经过去很久了,但它们带给我的乐趣,却一直留在我的记忆中。 现在偶尔还会打开看看,回忆一下当年玩游戏的激情。 现在市面上虽然出了很多新的即时战略游戏,但对我来说,红警2和红警3依旧是经典,难忘的!
你们觉得红警2和红警3哪个更好玩呢? 又是怎么玩儿的? 来聊聊吧!