哈喽大家好!近我又迷上了一个游戏,叫《红警2:死神归来》。其实吧,我玩游戏一向比较佛系,不追求什么排名啥的,主要图个开心。这红警2嘛,我从小玩到大,各种版本都接触过,这“死神归来”算是玩过的比较有意思的一个MOD了。
这游戏说白了,就是红警2的基础上加了很多新单位、新地图、新剧情啥的,感觉焕然一新,玩起来比原版刺激多了。我玩的是新的1.0版本,据说还有后续更新,想想就开心!安装也挺简单的,下载个安装包,一步一步点下去就OK了,比我以前玩那些动不动就需要各种破解补丁的游戏方便多了。
要说这游戏里我喜欢的,那肯定是新单位了!这“死神归来”加了不少新兵种,比如什么“死神坦克”、“幽灵战机”之类的,听着名字就感觉很酷炫。死神坦克那攻击力,简直爆炸!一炮下去,对面一大片兵瞬间就没了,爽歪歪!幽灵战机也很厉害,速度快,隐身能力强,打起游击战来,简直是神挡杀神,佛挡杀佛!
当然,玩这游戏也不是一味地猛冲猛打,策略也很重要。我个人比较喜欢用盟军,感觉盟军的单位比较均衡,而且狗子(德国牧羊犬)特别好用,前期侦察,后期骚扰,简直是居家旅行,必备良犬!而且盟军的大兵也比较抗揍,不像苏联兵那么脆皮。当然,如果你喜欢苏联的狂暴风格,那也没这游戏里苏联的单位也有不少加强,特别是他们的光棱坦克,那威力,啧啧啧……
| 阵营 | 优势 | 劣势 | 我的玩法 |
|---|---|---|---|
| 盟军 | 单位均衡,狗子好用,大兵抗揍 | 后期略显乏力 | 前期依靠狗子侦察和骚扰,中期发展经济,后期依靠空军和坦克压制 |
| 苏联 | 单位攻击力强,光棱坦克威力巨大 | 单位较脆皮 | 前期快速发展经济,中期依靠坦克和步兵压制,后期依靠光棱坦克和核弹进行决胜 |
不过,玩久了也会遇到一些难题。比如,有时候会遇到一些超级厉害的AI,各种神操作,把我虐得体无完肤。这时候,我就得调整一下自己的策略,比如多造一些防空单位,或者利用地形优势来进行防守。还有就是资源的分配,前期要注重发展经济,别光顾着造兵,不然容易被对面打个措手不及。
还有就是地图的选择,不同的地图有不同的地形和资源分布,这都需要我们根据实际情况来调整战术。有些地图地形比较复杂,适合打游击战;有些地图资源比较丰富,适合发展经济;有些地图则比较开阔,适合进行大规模的战斗。所以,选择地图也是一门学问。
我个人比较喜欢玩“桥头堡垒”这张地图,这张地图中央有一座桥,双方需要争夺桥的控制权。这张地图非常考验玩家的战略部署和战术运用能力。前期需要快速发展经济,并派兵占领桥头堡,然后利用桥头堡的防御工事进行防守,同时派出部队骚扰对面。后期则可以利用空军和坦克进行大规模的进攻,一举拿下胜利。
| 地图 | 地形特点 | 策略建议 |
|---|---|---|
| 桥头堡垒 | 中央有一座桥,两侧地形较为开阔 | 快速发展经济,争夺桥的控制权,利用桥头堡进行防守,后期利用空军和坦克进行大规模进攻 |
| 沙漠风暴 | 地形较为开阔,资源分布较为分散 | 快速发展经济,利用坦克和步兵进行大规模进攻,注意防范敌人的空军 |
《红警2:死神归来》这款游戏还是挺不错的,画面感人,玩法多样,而且还有很多新奇的元素,足够让我玩很久了。当然,玩游戏嘛,重要的还是开心,输赢都不重要,只要玩得尽兴就行!
对了,你们玩这游戏的时候,有什么心得或者技巧,也欢迎分享一下啊,互相学习嘛!大家一起交流交流,一起把这游戏玩得更爽!