哎,说起红警2的心灵探测器,那真是满满的回忆啊!以前玩这游戏的时候,简直把它当宝贝一样供着。这玩意儿,在那个年代,可是高科技利器啊!不像现在这些游戏,动不动就卫星地图,全图视野,一点悬念都没有。红警2的心灵探测器,那才叫一个刺激!
先说说我玩红警2的经历吧,那时候还是盗版光盘的时代,记得我家那台老旧的电脑,配置低得可怜,玩红警2经常卡成PPT。但是!这并不妨碍我对它的热爱!我就喜欢那种紧张刺激的感觉,特别是和朋友们联机对战的时候,那叫一个热血沸腾!
心灵探测器,在苏军阵营里,那可是个战略级建筑!这玩意儿能探测一定范围内的敌军动向,简直就是战场上的千里眼!虽然探测范围有限,只有1.2个屏幕那么大,但对于战略部署来说,已经足够了!我记得以前玩的时候,经常利用心灵探测器来观察敌人的动向,然后提前做好防御准备,或者来个漂亮的伏击战,那感觉,真是爽歪歪!
尤里的复仇里,心灵探测器变成了心灵感应器,功能上有所增强,可以侦测任何未探测的地点,这简直就是作弊神器啊!不过,我更喜欢原版的红警2,感觉更真实,更有挑战性。
对了,说起来安装和下载,那也挺有意思的。以前都是去网吧下载,然后刻录到光盘上,有时候还会遇到坏道,游戏跑着跑着就卡死了,那真是让人抓狂。现在方便多了,直接在网上下载个镜像文件,解压一下就能玩了,各种版本都有,什么共和国之辉啊,尤里的复仇啊,想玩哪个就玩哪个,简直不要太爽!
说到版本,我个人比较喜欢红警2的原版,虽然画面不如共和国之辉那么精致,但是那种复古的风格,反而让我觉得更有味道。共和国之辉虽然增加了新的单位和地图,但总感觉少了点什么,可能是少了那种初的感动吧。尤里的复仇就更不用说了,那简直就是另外一款游戏了,虽然也很有意思,但和原版红警2的风格还是不太一样。
其实,玩红警2,重要的还是策略。心灵探测器只是辅助工具,关键还是在于玩家的布局和战术。我记得以前玩的时候,经常会和朋友们一起研究各种战术,比如闪电战、围点打援等等,各种奇招怪招层出不穷,简直就是一场智力的较量!
下面我做个总结一下不同版本的心灵探测器/心灵感应器:
| 游戏版本 | 建筑名称 | 探测范围 | 功能 |
|---|---|---|---|
| 红色警戒2 (R | 心灵探测器 | 1.2个屏幕直径 | 探测一定范围内敌军动向 |
| 尤里的复仇 (YR) | 心灵感应器 | 全地图(未探测区域) | 探测任何未探测的地点 |
| 共和国之辉 | 心灵探测器 (功能与RA2基本一致) | 1.2个屏幕直径 | 探测一定范围内敌军动向 |
当然,玩游戏嘛,开心重要。输赢倒是重要的是和朋友们一起玩耍,一起分享快乐!
那么,各位玩友们,你们在玩红警2的时候,有什么特别的战术或者心得吗?或者你们更喜欢哪个版本?不妨分享一下你们的经验,让我学习学习!