哎,说起《红色警戒2心灵终结秘》,那真是我儿时的一段美好回忆啊!这游戏,怎么说呢,就是那种简单粗暴,但又让人欲罢不能的类型。不像现在那些游戏,动不动就复杂的剧情、华丽的画面,搞得人头都大了。红警2心灵终结,它就是纯粹的爽!
我记得当初玩这游戏,还是从同学那里拷的盘,那个激动啊,简直比现在下载个几百G游戏还兴奋!那时候电脑配置低,游戏画面卡成PPT,但丝毫影响不了我的游戏热情。 安装过程也简单,就一个EXE文件,双击就完事了,不像现在那些游戏,动不动就什么驱动程序、注册表,烦死了!
版本嘛,我玩过好几个版本,从3.0到3.3.4,每个版本都有不同的乐趣。3.0那时候,据说有无限兵的BUG,虽然我没找到,但那种寻找秘籍的感觉,也蛮有意思的。到了3.3.4,新增的战役,让我玩了个够,感觉就像玩了一个全新的游戏一样。对了,我还记得下载过中文汉化版,方便多了,不用再对着英文瞎猜了。
这游戏吸引我的,就是它那简单粗暴的游戏方式。不像某些策略游戏,需要考虑各种复杂的经济、科技、兵种克制等等,红警2心灵终结,你只需要造兵,然后干就完事了!当然,也不是完全不用脑子,还是要根据不同的地图和敌人,选择合适的战术。
比如,我玩厄普西隆阵营的时候,开局就喜欢先建立防线,用坦克碉堡和盖特车死死守住,等敌人进攻的时候,再用坦克碉堡把他们轰成渣。要是遇到苏军那些烦人的KB分子,那就更简单了,直接用坦克碉堡KO! 当然,有时候也会根据情况调整战术,比如在某些地图上,我会先用心灵专家控制敌人的单位,然后把他们丢进粉碎机,或者直接用心灵控制的单位去骚扰敌人,效果杠杠的!
阵营 | 开局策略 | 常用单位 |
---|---|---|
苏军 | 快速发展经济,建造大量坦克和光棱坦克 | 光棱坦克、犀牛坦克、磁暴线圈 |
盟军 | 均衡发展,科技,利用空军优势 | 空中坦克、V3火箭、超时空传送 |
尤里 | 利用心灵控制和间谍战术 | 心灵控制、间谍、尤里复制人 |
厄普西隆 | 建造强大的防御工事,利用强大的地面部队 | 盖特车、坦克碉堡、心灵专家 |
至于秘籍,我记得也用过一些,不过大多都是一些简单的,比如增加金钱、增加资源之类的。那些复杂的秘籍,我实在记不住,而且说实话,用秘籍玩游戏,少了点挑战性,乐趣也少了很多。我还是更喜欢凭自己的实力去玩游戏。 说起来,输入秘籍的方法也挺简单的,按下Enter键打开聊天窗口,然后输入秘籍代码,再按Enter键确认就行了。
再说说一些我玩游戏的技巧吧,其实也没什么高深的技巧,都是一些经验比如,前期一定要注重经济发展,别光顾着造兵,没钱什么都干不了;中期要根据局势调整战术,有时候进攻,有时候防守,要灵活变通;后期就要看你的实力了,看谁的兵多,谁的科技强。
当然,每个阵营都有自己的特点和优势,苏军的强大火力,盟军的科技优势,尤里的心灵控制,厄普西隆的防御能力……选择哪个阵营,完全看个人喜好。 我喜欢的还是厄普西隆,那种建立起坚不可摧的防御工事,然后看着敌人一个个被消灭的感觉,太爽了!
还记得有一关,叫什么“紫色黎明”来着,敌人会派来很多破坏者,那东西烦死了,被击爆还会产生辐射,简直是阴险!不过,只要注意躲避,用坦克碉堡守住,还是能轻松解决的。
《红色警戒2心灵终结秘》这款游戏,虽然画面简单,但玩法丰富,乐趣十足。它承载着我很多美好的回忆,也让我体会到了游戏的魅力。 现在虽然很少玩了,但偶尔想起,还是会忍不住想再玩一把。 你们呢? 你们在玩这款游戏的时候,有没有什么有趣的经历或者心得? 分享一下吧!