哎,近迷上了个老游戏——红警2心灵终结3.3.6的玩家自制任务“孤独守卫”。怎么说呢,这游戏啊,看着简单,玩起来可真费劲! 不像那些动不动就几十个兵种、上百个单位的复杂游戏,这“孤独守卫”就一个字:难!难到我这种游戏菜鸟都不得不认真对待。
这游戏是盟军关,开局就给你来个下马威——四艘苏联无畏级战列舰堵在自由女神像那儿,虎视眈眈。我当时就懵了,这玩意儿,坦克都够呛能打得动啊!还好我之前在网上搜到点攻略,说是用谭雅炸。嗯,这谭雅啊,威力那是杠杠的,关键是,这游戏开局就送一个,省了我不少事儿。
我琢磨着,这谭雅咋用呢?简单!直接冲过去,对着无畏级战列舰一顿猛炸!炸完之后,再顺便把附近的建筑物给炸了,就当是清理战场了,省的那些小兵小炮的烦我。 要说这游戏啊,除了开局的这波操作,后面也蛮有意思的,就是有点磨人。它不像一些游戏,上来就给你一大堆兵,让你随便浪。这“孤独守卫”,资源有限,敌人源源不断,还得时刻注意升级基地,造兵,防空,简直比上班还累!
我次玩的时候,完全是靠感觉在操作,结果嘛,不用说,当然是惨败了!基地被苏联的坦克和步兵轮番轰炸,后连个残骸都没剩下,真是让人心痛啊。后来,我就开始研究攻略,仔细琢磨游戏里的每一个细节。
开局的谭雅很重要,不能浪费,一定要优先炸掉那些无畏级战列舰,这是胜利的关键。然后就是基地建设,这方面我个人觉得,优先发展兵营和兵工厂,多造点步兵和坦克,构筑多层防御,比堆一堆高科技武器好用。 我发现啊,很多玩家都喜欢造一堆光棱坦克,想着直接碾压过去。但是我玩下来感觉,光棱坦克虽然厉害,但造价高,生产慢,而且容易被苏联的火箭车和飞机群殴,性价比不高。
单位 | 优缺点 | 适用情况 |
---|---|---|
步兵 | 造价低,数量多,容易补充 | 防守前线,消耗敌方火力 |
坦克 | 火力强,防御高 | 进攻主力,突破敌方防线 |
防空炮 | 防御空中单位 | 保护基地和重要建筑物 |
光棱坦克 | 攻击力极高 | 对付少量高价值目标 |
再说说资源的分配。这游戏里,电力和金钱都很重要,千万别把钱都花在一种兵种上,要均衡发展。前期主要造步兵和坦克,中期再考虑升级和造防空炮,后期可以考虑造一些光棱坦克来作为奇兵。 我个人比较喜欢用步兵和坦克的配合战术,步兵吸引火力,坦克冲锋陷阵,效率蛮高的。当然,这也要根据实际情况来调整,毕竟敌人的进攻方式也多种多样。
还有就是地图的利用,别傻乎乎地把兵都堆在一个地方。游戏地图上有不少掩体,合理利用掩体可以减少兵力的损失。 这地图啊,我还发现个小技巧,就是利用一些地形优势来卡位,让敌人的部队无法顺利通过,这样能有效地拖延他们的进攻速度,争取更多的时间来发展经济和兵力。
至于游戏版本,我玩的是心灵终结3.3.6版本,网上很多地方都能下载到,具体的安装步骤嘛,也很简单,解压后直接运行就行了,不过有些版本可能需要安装其他的补丁或者修改器才能正常运行,这个就得自己摸索了。
其实啊,这“孤独守卫”难的不是操作,而是心态。 这游戏需要耐心,需要策略,更需要沉住气。 千万别一遇到困难就急躁,要冷静分析,调整策略,才能终取得胜利。 我记得我次通关的时候,兴奋得不行,感觉自己就像打了一场硬仗一样,那种成就感,真的是其他游戏无法比拟的。
阶段 | 策略 |
---|---|
前期(开局) | 优先使用谭雅炸毁无畏级战列舰,然后迅速建造兵营和兵工厂,生产步兵和坦克,构筑防御。 |
中期 | 升级基地,生产更多兵力,建造防空炮,应对空中威胁。 |
后期 | 根据实际情况,选择性地生产光棱坦克等高级单位,伺机反攻。 |
“红警2孤独守卫”是一款非常值得一玩的游戏,虽然难度不低,但是一旦你掌握了技巧,通关后那种成就感,让你欲罢不能。 现在,我已经把这关玩通了好多次了,每次都有不同的体会和乐趣。
你觉得在“孤独守卫”里,还有什么其他的高效策略呢? 大家不妨来分享一下自己的经验,让咱们一起琢磨琢磨,看看谁能找到完美的通关方法!