行,今儿个就唠唠我玩《米莉亚战纪》这事儿。为啥玩?说来话长,年初被裁员在家躺了俩月,简历石沉大海,闲得发慌。刷应用商店看见这游戏挂着“次时代幻想大作”的名头,鬼使神差就点了下载。你猜怎么着?这一下子栽进去一百二十多小时,饭都差点忘了吃。
一上来就被摁着头走新手村
刚进游戏那叫一个花里胡哨。开场动画噼里啪炸了我五分钟屏幕,人物美型得跟塑料模特似的,战斗特效晃得眼晕。我心里直嘀咕:“就这?” 系统哐哐哐弹引导,手指头跟缝纫机似的点点点,半小时没停过。自动寻路、自动打怪、自动领奖励… 好家伙,合着让我当个点“下一步”的工具人?强忍着烦躁被逼着走完第一章,心想着再不行就卸载。
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硬着头皮玩,结果真香了
转折点卡在抽卡上。新手送三十连,我随手一划拉——金光一闪,爆了个SSR火焰法师!那技能特效,唰一下满屏燎原火,小怪瞬间蒸发。嚯,这爽感!当场就把卸载的念头掐灭了。接着几天就跟上班打卡似的,日常任务、活动副本、爬塔挑战… 刷得不亦乐乎。角色养成线贼深,装备强化、符文镶嵌、羁绊升级,光琢磨怎么配队就能耗一晚上。尤其那个“圣殿远征”爬塔,每次差一层就能拿大奖的时候,真tm上头。
战斗看着炫,操作也有门道
表面是自动战斗挂机刷,但真遇到深渊Boss或者竞技场,纯自动就是送菜。得手动开大招、切目标、算技能CD。有次打火焰巨龙,全队残血眼看要团灭,我捏着奶妈大招等Boss喷火前摇的零点几秒硬抬一口血,反杀成功!手心全是汗。不过操作空间也就止步于此,毕竟技能搭配和阵容练度才是爹,手再快也干不过数值碾压。
玩到后期就闻着氪金味儿了
爽了两礼拜后,坑来了。新出个限定角色池,强度天花板,我心一横把攒的钻全砸进去——保底才出!肝的活动奖励看着丰厚,实际算下来要拿满得每天在线四小时。更恶心的是PVP场,前五十名清一色“神豪”ID,人家角色觉醒直接比我多三个技能,打个毛?世界频道天天有人骂匹配机制,客服装死。
这游戏是典型“糖衣包着黄连”:
- 优点不能否认:画面确实顶,角色戳中二次元审美;前期资源送得大方,推图够爽;战斗演出养眼,大招动画百看不腻;社交系统热闹,公会战打得有来有回。
- 缺点也够呛:后期逼氪嘴脸难看,平民和土豪差距裂谷级别;玩法重度肝,上班都没这么准时;平衡性稀碎,新角色必定碾压旧卡;优化渣,团战人多直接变PPT。
说句掏心窝的:图个新鲜爽几天完全OK,真想当主力游戏玩?要么家里有矿,要么准备把肝祭天。我现在考完证找了个新工作,也就午休摸鱼打两把,佛系白嫖。你说值不值得玩?得看你钱包有多厚,肝有多硬!