行,今儿个就唠唠这个《妹相随黑白版》,网上刷到一堆人吹,手一痒就跑去下了试试。下之前心里直犯嘀咕,这种小作坊的玩意儿,又是非官方汉化,能靠谱吗?
摸黑找路下游戏
先找了个资源站(具体就不说了),吭哧吭哧下载。解压一看,嚯,全是乱码文件名,文件夹名字都带问号的,心里咯噔一下,这汉化质量悬!硬着头皮运行主程序,它还真启动了,中文界面是有的,虽然有些地方翻译得跟机翻似的,但至少能看懂。
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捏人直接整活儿
新建游戏,直接进捏脸。这黑白版是真“黑白”,没原版那个鲜艳色彩了,就黑、白、灰三色,阴影啥的倒是挺有味儿。捏人选项比我想的多,眼睛、头发、衣服花纹,都能捣鼓。随便选了个黑长直配白和服,想着经典款不出错。起名直接用了默认的“妹相随”,省事儿。
开局一头雾水
刚进游戏有点懵。按键我试了半天才搞清,Z是确定,X是菜单/返回,方向键控制。剧情开头挺套路,异世界召唤,上来就是个神神叨叨的自称神的妹子,说世界要完犊子,选了我当救世主,妹妹也跟着一起来了。行,老套路,继续整。
战斗系统瞎琢磨
进了第一个小怪战,直接给我整不会了。系统自己弹教程?不存在的!完全靠瞎按。按Z是平A,方向键上下左右对应不同技能位,但图标全是线稿,糊得一逼,具体啥效果全靠猜!战斗界面还时不时飘妹妹的头像和对话框过来,以为能互动,结果屁用没有,就是分散你注意力。
- 挨了小怪几下揍后慢慢明白,战斗资源是右上角那个圆球攒气。
- 攒够了气,按对应方向键就能放技能。
- 打了两三场,算是摸到点门道,感觉战斗节奏挺快,但提示和引导跟没有一样,纯靠悟性。
养成界面也够糙
打两下进镇子了,可算有个“家园”系统。进妹妹房间一看,装修挺素的,就榻榻米上摆点东西。菜单里有什么“练习”、“准备”、“交流”,点“交流”蹦出俩选项:对话和身体接触。
- 对话就妹妹念几句不痛不痒的词儿。
- 身体接触……重点来了!鼠标能戳,戳脸、戳头、戳胸,不同地方妹妹反应不一样,嗯…画得还挺涩,就是操作有点飘忽,想精准点哪不太容易。
支线差点跑断腿
镇子里溜达接任务。最烦那个送便当的任务,说给酒馆打工的送。我跑酒馆,丫的说在铁匠铺?跑铁匠铺,人又没了!在道具店门口墙角根找着了,好家伙,搁这儿躲清闲!交完任务屁奖励没有,白跑一趟。
第一个小Boss卡得我冒烟
剧情推到第一个正经Boss,一个挥舞大镰刀的魔物。我的妈,难度直线飙升!攻高血厚还带范围AOE。前几次上去直接秒躺。气不过了,滚回妹妹房间硬是搓了半小时技能,升了点攻击。又跑去刷小怪,把主角等级也提了提。再回去打,吃药硬怼,总算磨过去了。
结局?就这?
打完镰刀怪,剧情推进飞快,主角和妹妹被传送回原来的世界。这就完了?黑屏出Staff?我懵了!主线流程短得超出预料,感觉剧情刚开了个头就没了。上网一查,豁,据说目前版本就做到这里,后面还在开发中。得,白期待了。
唠点实在的
- 画面有特色,黑白风有内味儿,妹子画得挺顶,但场景建模和UI是真糙。
- 引导近乎为零,从战斗到系统都得靠玩家硬试,这点差评。
- 战斗系统有想法但不够深,感觉潜力没发挥出来。
- 妹妹互动挺有意思,虽然选项少,反应也单一了点,胜在直观。
- 流程短,太短了!玩完感觉像看了个序章Demo。
- 优化挺迷,时不时有点掉帧,资源占用也不低。
总体感觉就是:小品级偏黄油性质的玩意儿,冲着当正经RPG玩你会失望,就想戳戳妹子看看涩涩画面,那现在这黑白版也能凑合玩。内容深度和完成度都明显不足,真想玩完整的,建议还是等正式版或者玩原版去。