捏脸怎么调参数?超详细的捏脸参数调整指南!

今天心血来潮,想试试游戏里的捏脸功能,看看能不能捏出一个独一无二的角色出来。以前玩游戏,我都是直接选个默认脸,或者随便调调就完事,这回想认真搞一下。

我先打开游戏,找到那个角色创建的界面。一般这种界面都在游戏刚开始的时候,或者是在什么角色设置、外观选项里面。点进去之后,果然看到“捏脸”这个选项,我二话不说就点进去。

开始动手

进去之后,界面大概分成两块。一边是我的角色,我可以拖来拖去,从各个角度看;另一边就是各种参数,什么脸型、眼睛、鼻子、嘴巴之类的,一大堆。

我先从脸型开始。一般来说,脸型决定整个角色的基本感觉。我想要一个看起来比较成熟稳重的,所以没选那种太尖的或者太圆的。我记得网上有人分享过一些参数,说什么“头部长度17、头部宽度10”,但我没完全照搬,只是稍微参考一下,凭感觉调调。

然后是眼睛。眼睛是心灵的窗户嘛我想要一个眼神比较深邃的,所以把眼睛的大小、间距都调调。我还试试不同的眼型,选一个看起来比较有神的。

鼻子和嘴巴我也没放过。鼻子我喜欢挺一点的,显得人精神。嘴巴的话,我不太喜欢那种太厚的或者太薄的,就调一个适中的。

搞完五官,我又去看看肤色。我记得有人推荐过一个“R230、G177、B172”的肤色,我试试,感觉还不错,就用这个。

细节调整

基本的脸型五官搞定之后,我又开始抠细节。我发现有个选项叫“调整基础脸型”,说是可以调脸部骨架,我就进去看看。这个调起来感觉更细致,可以改变整张脸给人的感觉。我稍微动动,让脸看起来更立体一些。

我还注意到脖子和肩膀。脖子太粗或者太细都不好看,我调一个适中的。肩膀的宽度也稍微调调,让角色看起来更协调。

最终效果

全部调完之后,我把角色转来转去,从各个角度看看,感觉还挺满意的。虽然花点时间,但是捏出一个自己喜欢的角色,还是挺有成就感的。以后玩游戏的时候,看着这个自己亲手捏出来的角色,感觉也会更投入。

这回捏脸的经历让我觉得,很多事情,只要你肯花点心思去做,就能做得更就像捏脸一样,虽然只是一些参数的调整,但呈现出来的效果,却可以完全不同。以后有机会,我还要试试捏出不同风格的角色,说不定还能发现更多有趣的东西!