上周刷贴看见有人安利这个《塔纳托斯》,说是硬核动作游戏天花板。一看免费就手贱下了,结果刚进游戏我就蒙了——连个新手指引都没有,开场动画播完就直接给我扔荒地里了,背包比脸还干净。
第一次死成狗
我记得特别清楚,开场三分钟就遇到个破石像鬼。想着试试手感呗,抡起拳头就冲上去了,结果人家翅膀一挥我血条直接见底!我赶紧按翻滚,体力槽就特么那么一丁点,滚两下就喘成狗。那玩意儿跳起来砸地板的红圈预警,我还傻乎乎往旁边滚,直接给我拍成肉饼。复活点还贼远,愣是跑了半分钟才捡回魂儿。
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- 死亡次数暴增实录:
- 躲石像鬼俯冲:滚太早被翅膀刮死
- 打骷髅小兵:贪刀被三只围殴致死
- 跳悬崖:二段跳没按出来摔成渣
- 被沼泽毒雾:没解毒草活活毒死
翻烂论坛才开窍
实在绷不住了跑去查攻略,发现这破游戏机制埋得真深!原来出生地往左走有个山洞,里面躺着把生锈短剑。我回去试了三次才摸到——路上野猪拱人巨疼,得蹲草丛等它转身再溜过去。拿到武器感觉像中了彩票,结果砍个小兵还是刮痧,后来才明白得长按重击打弱点。
最坑爹的是资源分配。早期根本别想做药!蘑菇得喂给营地药师换好感度,树枝留着造箭矢。我就靠初始的5瓶血撑到第三个boss,有次快死了突然想起背包里存着两个防毒果,生啃下去居然活过来了。
练成了肌肉记忆
打双刀骑士那个boss让我键盘快拍烂了。开场冲上去必吃横扫,后来学乖了:先引诱他放三连斩,数到第二刀立刻侧滚。等他插地回力的时候冲过去砍两刀马上跑。狂暴阶段满地火焰圈,我捏着汗等他跳劈完才敢喝血。死了四十多次通关那瞬间,我整个人瘫椅子上直抖。
现在打到雪原才算摸到门道:耐力管理比攻击重要一百倍!打怪永远留半管体力保命,解毒草塞快捷栏第三格,看见带颜色的雾气先嗑药。昨天磨了俩小时终于单刷了冰龙,全程就靠贴肚子滚——这游戏本质是背板模拟器!
血泪换的干货
现在看那些抱怨难的新人特别有共鸣。你要是也在受苦,先检查这几点:
- 营地左边山洞拿武器了没?
- 重击键(默认鼠标右键)有没有按到底?
- 看见红圈预警是往外滚还是往boss身后滚?
- 背包里的野果是不是乱吃光了?
坚持住兄弟们!上周我余额不到五百块的时候还在雪原被狼追着咬,现在直播打赏都够充半年网费了。这游戏虐你千百遍,通关后真能吹十年!