好玩的战棋类游戏有哪些?这些游戏值得一试!

大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——战棋类游戏。别看这名字听着挺严肃,做起来还挺有意思的。

我就是想找点事情做做,打发打发时间。突然就想到小时候玩的那些战棋游戏,什么火焰纹章、三国志英杰传,当时可是玩得废寝忘食。我就琢磨着,要不自己也试试做一个?

说干就干!我先去网上搜一大堆资料,看看人家都是怎么做的。这一搜不要紧,发现这战棋游戏还真不少!什么《天地劫:幽城再临》、《三国志·战棋版》、《凹凸世界》等等,看得我眼花缭乱。不过这也让我更来劲,这么多好玩的游戏,我也要搞一个出来!

我先是找几个比较简单的游戏来“学习”一下,比如《三国志英杰传中文版》,这游戏是单机版的,玩起来比较简单,我就想看看人家是怎么设计人物和战斗的。然后又看看《战棋三国》,这个游戏可以自己布置武将,让他们自动打,感觉挺有意思的。

光看可不行,还得动手。我一开始想得挺简单,就觉得这游戏不就是几个小人在格子里走来走去,然后打来打去嘛结果真做起来才发现,这里面的门道还真不少。

就是这个格子,得想办法把地图画出来,还得让小人能在上面走。然后就是人物,得设计人物的属性,比如攻击力、防御力、移动力什么的。最麻烦的还是战斗,得判断谁先出手,怎么计算伤害,还得考虑各种技能效果……

我一开始做的时候,那叫一个手忙脚乱。经常是人物走着走着就走出地图,或者两个人打半天都不掉血。不过我这人就是有股子犟劲儿,遇到问题就去查资料,一点一点地改。改不知道多少遍,总算是把这些问题都给解决。

人物行动逻辑

  • 点击人物: 选中要控制的人物。
  • 移动范围显示: 以选中的人物为中心,显示出可以移动的范围。
  • 点击目标格子: 人物移动到目标位置。
  • 攻击判断: 如果移动范围内有敌人,就进入攻击状态。

实现效果

总算是把游戏给做出来。虽然画面比较简陋,人物也只有几个,但好歹是能玩。看着自己做的小人在屏幕上走来走去,打来打去,心里还是挺有成就感的。

这回做战棋游戏的经历,也让我学到不少东西。不仅对战棋游戏的制作流程有更深的解,还锻炼我的动手能力和解决问题的能力。以后有时间,我还要继续完善这个游戏,争取把它做得更好玩!

今天的分享就到这里。如果你也对战棋游戏感兴趣,不妨也动手试试,相信你也能做出属于自己的战棋游戏!