大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小项目——搞一个即时战略游戏!
我也就是心血来潮,觉得市面上的那些个战略游戏,要么就是《列王的纷争》那种,满世界都是人,打来打去的;要么就是《权力的游戏》,地图倒是挺大,可是玩起来总觉得少点
我就琢磨着,能不能自己搞一个?
动手尝试
说干就干!我先是去网上搜一堆资料,看看人家都是怎么做的。这一看不得,什么《率土之滨》、《部落冲突》、《七雄纷争》……各种各样的,看得我眼花缭乱。
后来我又看到一个叫《海岛奇兵》的,说是可以在海岛上建房子、造兵,感觉还挺有意思。我就想,要不我也弄个类似的?
不过光有想法还不行,还得动手!
我先是把游戏的基本框架给搭起来。这玩意儿,就像盖房子打地基,可不能马虎。我琢磨着,得有个地图?得有玩家能控制的单位?还得有资源、建筑啥的?
然后,我就开始往里面加东西。先是弄个简单的地图,就是那种格子地图,每个格子上可以放不同的东西。然后,我又做几个兵种,什么步兵、弓箭手之类的,让他们能在地图上走来走去。
遇到的困难
这中间也遇到不少麻烦。比如,怎么让这些兵自动寻路?怎么让玩家用鼠标点一下就能控制他们?这些问题,可把我给难住。
不过好在我这人比较犟,遇到问题就喜欢死磕。我上网查资料、看教程,一点一点地试,总算是把这些问题给解决。
最终成果
经过一段时间的折腾,我的这个小游戏也算是有点样子。虽然跟那些大公司的作品比不,但是基本的功能也都有。玩家可以在地图上建造基地、采集资源、训练士兵,然后跟别的玩家或者电脑AI对战。
- 可以建造基地,虽然看起来有点简陋。
- 可以采集金币和木材,这可是重要的战略物资!
- 可以训练士兵,步兵、弓箭手,应有尽有!
- 可以操控单位移动,点哪走哪,绝不含糊!
这回的尝试还算成功。虽然过程有点曲折,但是结果还是挺让人满意的。以后有时间,我还会继续完善这个游戏,争取把它做得更
好,今天的分享就到这里。大家如果有什么想法或者建议,欢迎在评论区留言!