最近哥们我有点迷上CSGO开箱,那叫一个刺激!但老这么真金白银地开,钱包也顶不住。所以我就琢磨着,能不能搞个开箱模拟器过过瘾?说干就干,咱这就开整!
准备工作
得有个像样的界面,不能太low对?我先在纸上画个草图,大概就是上面一排展示开出来的物品,下面一个大大的“开箱”按钮,简单粗暴。
然后,我开始找素材。这玩意儿得有箱子的图片,还得有各种武器皮肤的图片,想想就头大。还网上有不少老哥分享资源,我东拼西凑,勉强搞到一套。
搭建界面
有素材,就开始搭界面。我用的是一个叫...(此处省略具体工具名称,因为你懂的,不能打广告)的工具,这玩意儿拖拖拽拽就能搞定,还挺方便。我把箱子图片放上去,再加个“开箱”按钮,上面再整几个框框用来显示开出来的东西,基本样子就出来。
编写代码
界面搭好,接下来就是写代码。这部分最麻烦,因为我得模拟开箱的那个随机过程。我琢磨半天,大概思路就是:
- 先给每个武器定个概率,什么刀、金,概率肯定得低,蓝色的那些垃圾玩意儿,概率就高点。
- 然后写个随机函数,根据这些概率来“抽奖”。
- 抽到就把对应的图片显示到界面上。
说起来简单,写起来可真够呛。我对着电脑屏幕挠头挠半天,才把这部分代码给搞定。中间还遇到各种bug,改来改去,总算能跑起来。
测试与优化
代码写完,当然要测试一下。我点几下“开箱”按钮,看着屏幕上滚动的各种武器,还真有点开箱那味儿!不过玩几把我就发现,这概率好像有点问题,出金的几率也太高?这不行,太假,得调低点。我又回去改改代码,把那些稀有物品的概率调低,这下感觉真实多。
最终成果
经过一番折腾,我的CSGO开箱模拟器终于完工!虽然界面比较简陋,功能也比较简单,但好歹能模拟开箱的过程,让我过足瘾。以后再也不用担心钱包被掏空,哈哈!
这玩意儿还有很多可以改进的地方,比如增加更多的箱子、更多的武器皮肤,甚至可以加个交易系统啥的。不过这些就留着以后慢慢折腾,今天就先到这儿!